我有一个运行Entity Framework 6的WCF服务器应用程序.
我的客户端应用程序通过DataServiceContext从服务器消耗OData,在我的客户端代码中,我希望能够在上下文中调用HasChanges()方法,以查看其中的任何数据是否已更改.
我尝试使用以下扩展方法:
public static bool HasChanges(this DataServiceContext ctx)
{
// Return true if any Entities or links have changes
return ctx.Entities.Any(ed => ed.State != EntityStates.Unchanged) || ctx.Links.Any(ld => ld.State != EntityStates.Unchanged);
}
但它总是返回false,即使它正在跟踪的实体确实有变化.
例如,假设我有一个名为Customer的跟踪实体,则在调用SaveChanges()之前始终返回以下代码.
Customer.Address1 = "Fred"
if not ctx.HasChanges() then return
ctx.UpdateObject(Customer)
ctx.SaveChanges()
如果我注释掉if if ctx.HasChanges()然后返回代码行,则更改会成功保存,所以我很高兴实体已收到更改并能够保存它.
似乎上下文跟踪了这一变化,只是因为我无法从我的代码中确定这一事实.
谁能告诉我如何在DataServiceContext上确定HasChanges?
解决方法:
远.我刚刚阅读了DataServiceContext.UpdateObjectInternal(entity,failIfNotUnchanged),它是使用false参数直接从UpdateObject(实体)调用的.
逻辑如下:
>如果已修改,则返回; (短路)
>如果没有改变,抛出failIfNotUnchanged; (仅来自ChangeState())
>否则将状态设置为已修改. (没有发生数据检查)
所以从它的外观来看,UpdateObject并不关心/检查实体的内部状态,只关心状态枚举.这使得更新在没有更改时感觉有点不准确.
但是,我认为您的问题是在OP第二代码块中,您在调用UpdateObject之前检查扩展HasChanges.这些实体只是美化的POCO(您可以在Reference.cs中阅读(显示隐藏文件,然后在服务参考下).它们具有明显的属性和一些操作来通知有关更改.他们内部没有做的是跟踪状态.实际上,有一个与实体相关联的EntityDescriptor,它负责EntityTracker.TryGetEntityDescriptor(entity)中的状态跟踪.
底线是操作实际上非常简单,我认为你只需要使你的代码像
Customer.Address1 = "Fred";
ctx.UpdateObject(Customer);
if (!ctx.HasChanges()) return;
ctx.SaveChanges();
虽然我们现在知道,但这总是会报告HasChanges == true,所以你也可以跳过检查.
但不要绝望!您的服务引用提供的部分类可以扩展为完全符合您的要求.它完全是样板代码,因此您可能想要编写.tt或其他一些代码.无论如何,只需将其调整为您的实体:
namespace ODataClient.ServiceReference1 // Match the namespace of the Reference.cs partial class
{
public partial class Books // Your entity
{
public bool HasChanges { get; set; } = false; // Your new property!
partial void OnIdChanging(int value) // Boilerplate
{
if (Id.Equals(value)) return;
HasChanges = true;
}
partial void OnBookNameChanging(string value) // Boilerplate
{
if (BookName == null || BookName.Equals(value)) return;
HasChanges = true;
}
// etc, ad nauseam
}
// etc, ad nauseam
}
但是现在这很有效,并且与OP表达相似:
var book = context.Books.Where(x => x.Id == 2).SingleOrDefault();
book.BookName = "W00t!";
Console.WriteLine(book.HasChanges);
HTH!