1037 在霍格沃茨找零钱 (20 分)
如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut
,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon
是 [0, 107] 区间内的整数,Sickle
是 [0, 17) 区间内的整数,Knut
是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
输入样例 2:
14.1.28 10.16.27
输出样例 2:
-3.2.1
思路
代码
土办法,思路用的类似于10进制的加减
#include<stdio.h>
struct M{
int s;
int g;
int k;
}P,A,C;
M XJ(M a,M b){
int ktag = 0;
int stag = 0;
int gtag = 0;
M c;
//算k位
if(a.k >= b.k) c.k = a.k - b.k;
else{
c.k = 29 + a.k - b.k;
ktag = 1;//表示k向前一位借了一个数
}
//接下来计算g位
if(ktag == 0){
if(a.s >= b.s) c.s = a.s - b.s;
else{
c.s = a.s - b.s + 17;
stag = 1;
}
}else{
if(a.s - b.s - 1 >=0) c.s = a.s - b.s - 1;
else{
if(17 + a.s - b.s - 1 > 0){
c.s = 17 + a.s - b.s - 1;
stag = 1;
}else{
c.s = 16;
stag = 2;
}
}
}
//算g位
if(stag == 0) c.g = a.g - b.g;//g位没有被借数
else if(stag == 1) c.g = a.g - 1 - b.g;//被借走一位
else c.g = a.g - 2 - b.g;
return c;
}
int main(){
int n = 0;
scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&P.g, &P.s, &P.k, &A.g, &A.s, &A.k);
C = XJ(A,P);
if(C.g < 0) {
C = XJ(P,A);+
n = -1;
}
if(n == -1) printf("-%d.%d.%d",C.g,C.s,C.k);
else printf("%d.%d.%d",C.g,C.s,C.k);
return 0;
}
参考代码
思路 :1个g可以兑换17*29个k,一个s可以换成29个k。因此直接把货币全部转换为k来计算
注意点:获得k为单位的找零钱K之后要将它绝对值化,不能直接把负数带入到后面的运算
上面那种思路代码复杂,学习下面的思路
#include<cstdio>
const int Galleon = 17 * 29;
const int Sickle = 29;
int main(){
int a1, b1, c1;
int a2, b2, c2;
scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&a1, &b1, &c1, &a2, &b2, &c2);
int prince = a1 * Galleon + b1 * Sickle + c1;
int money = a2 * Galleon + b2 * Sickle + c2;
int change = money - prince;
if(change < 0){
printf("-");
change = -change;//取绝对值
}
printf("%d.%d.%d\n", change / Galleon, change % Galleon /Sickle, change % Sickle);
return 0;
}