qos的总结

QOS:服务质量
在资源有限情况下,提升网络的服务质量,优化网络流量(缓存下来,先进先出)
1.流量的识别
二层头部、三层头部、四层头部 应用层头部、应用层内容(DPI/DFI)
2.队列机制
队列的设置 队列的调度
3.流量管理机制
令牌桶
4.拥塞控制(队列处设置)
队列的丢弃机制
IP prec–高三位
7–标协议
6–标语音流
5–标视频流
1、2、3–标紧急业务流
DSCP–共6位 倒数2、3位,决定丢弃概率
EF–标语音–优先级高,丢弃概率也高

一.识别,标识.
class-map match-all/match-any XXX–捕获容器
match-all–表示且
match-any–表示或
match access-group
match dscp xx(等级)

policy-map xxx–处理
class XXX
set dscp af11

int f0/1–调用
service-policy output/input xxx

control-plane–调用(在查路由表之前)
service-policy output/input xxx

二. 队列机制:
1.PQ high medium normal low --绝对优先队列
饿死现象
2.CQ ROBIN 16个队列 0队列为优先队列–轮询队列
时延高
3.WFQ 256个队列 低于2.048串行线路的默认队列(大于2.048默认队列FIFO) --加权公平队列,均占用一定份额,分类自动–根据流分
4.CBWFQ 手动设置队列和占用带宽值(带宽的百分比占用默认不能大于75%) --手动加权公平队列
bandwidth percent 10 --设置带宽占用比–在policy下用
5.LLQ 专门为VOIP(语音)流量而设置的队列
priority percent 10 --优先,低延时队列

三.流量控制--令牌桶

CIR承诺信息速率
Tc令牌下发间隔(ms)
bc每次下发令牌数量
Cir=bc/tc
取到令牌的流量被染成绿色,未取到为红色,在第二个桶中取得令牌被染成黄色,黄色也是放行。默认绿色流量放行,红色被滞留(丢弃/缓存)
令牌桶:
单速率双色单桶
单速率三色双桶
双速率三色双桶
Police 指令 红色流量如果是drop那么流量会被丢弃
Shape 指令 红色流量如果是drop那么流量会被缓存(等待下次发送),常用于整形场景。
be–超发令牌–存在第二个桶.
如果发生拥塞,shap可让接口降低流速发送:
shap average 50000000

四拥塞控制
尾丢弃会引发tcp“全局同步”(tcp握手包发不出去,大量握手包同步),RED早期检测随机丢弃会避免这种现象,WRED加权RED根据优先级来对数据进行丢弃。

policy-map k
class Y
random-detect dscp-based
random-detect dscp af11 60 100 10 60–最小门限,100–最大门限,10–丢弃概率(多少分之一)

上一篇:qos限制网口速率实现


下一篇:logback配置文件