Vue源码解析(一):入口文件

在学习Vue源码之前,首先要做的一件事情,就是去GitHub上将Vue源码clone下来,目前我这里分析的Vue版本是V2.5.21,下面开始分析:

一、源码的目录结构:

  Vue的源码都在src目录下,分为6个不同功能的文件

src
├── compiler # 编译相关:包括把模板解析成 ast 语法树,ast 语法树优化,代码生成等功能。
├── core # 核心代码:包括内置组件、全局 API 封装,Vue 实例化、观察者、虚拟 DOM、工具函数等等
├── platforms # 不同平台的支持: 2个目录代表2个主要入口,分别打包成运行在web上和weex上的Vue.js
├── server # 服务端渲染:所有服务端渲染相关的逻辑,跑在服务端的Node.js,把组件渲染为服务器端的HTML字符串,将它们直接发送到浏览器
├── sfc # .vue 文件解析:把.vue文件内容解析成一个JavaScript的对象
├── shared # 共享代码:被浏览器端和服务端所共享的工具方法

二、源码的构建:

  Vue源码是用rollup构建的,在package.json文件下,可以看到构建的脚本如下:

"scripts": {
"build": "node scripts/build.js",
"build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer",
"build:weex": "npm run build -- weex"
}

  按照脚本的文件路径,可以在scripts/build.js找到对应的构建文件,在scripts/build.js中,可以看到这样一段代码:

let builds = require('./config').getAllBuilds()

// filter builds via command line arg
if (process.argv[2]) {
const filters = process.argv[2].split(',')
builds = builds.filter(b => {
return filters.some(f => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1)
})
} else {
// filter out weex builds by default
builds = builds.filter(b => {
return b.output.file.indexOf('weex') === -1
})
} build(builds)

  上面这段代码的意思是先从config配置文件读取配置,再通过process.argv[2]获取命令行参数,对构建配置做过滤,构建出不同用途的 Vue.js。

  我们再来看一下最主要的逻辑scripts/config.js文件里面的内容:

const builds = {
// Runtime only (CommonJS). Used by bundlers e.g. Webpack & Browserify
'web-runtime-cjs': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.common.js'),
format: 'cjs',
banner
},
// Runtime+compiler CommonJS build (CommonJS)
'web-full-cjs': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.common.js'),
format: 'cjs',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
// Runtime only (ES Modules). Used by bundlers that support ES Modules,
// e.g. Rollup & Webpack 2
'web-runtime-esm': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.esm.js'),
format: 'es',
banner
},
// Runtime+compiler CommonJS build (ES Modules)
'web-full-esm': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
dest: resolve('dist/vue.esm.js'),
format: 'es',
alias: { he: './entity-decoder' },
banner
},
// runtime-only build (Browser)
'web-runtime-dev': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.js'),
format: 'umd',
env: 'development',
banner
},
// runtime-only production build (Browser)
'web-runtime-prod': {
entry: resolve('web/entry-runtime.js'),
dest: resolve('dist/vue.runtime.min.js'),
format: 'umd',
env: 'production',
banner
},
// ...
}

  这里的单个配置是遵循 Rollup 的构建规则:

  entry:表示构建的入口 JS 文件地址

  dest:表示构建后的 JS 文件地址

  format:表示构建的格式(cjs:表示构建出来的文件遵循 CommonJS 规范;es:构建出来的文件遵循 ES Module 规范;umd:构建出来的文件遵循 UMD 规范)

三、Runtime Only vs Runtime + Compiler

  Runtime Only:

  我们在使用 Runtime Only 版本的 Vue.js 的时候,通常需要借助如 webpack 的 vue-loader 工具把 .vue 文件编译成 JavaScript,因为是在编译阶段做的,所以它只包含运行时的 Vue.js 代码,因此代码体积也会更轻量。

  Runtime + Compiler:

  我们如果没有对代码做预编译,但又使用了 Vue 的 template 属性并传入一个字符串,则需要在客户端编译模板,因为在 Vue.js 2.0 中,最终渲染都是通过 render 函数,如果写 template 属性,则需要编译成 render 函 数,那么这个编译过程会发生运行时,所以需要带有编译器的版本,很显然,这个编译过程对性能会有一定损耗,所以通常我们更推荐使用 Runtime-Only 的 Vue.js。

四、源码入口:

  在 web 应用下,我们来分析 Runtime + Compiler 构建出来的 Vue.js,它的入口是 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js

/* @flow */

import config from 'core/config'
import { warn, cached } from 'core/util/index'
import { mark, measure } from 'core/util/perf' import Vue from './runtime/index'
import { query } from './util/index'
import { compileToFunctions } from './compiler/index'
import { shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref } from './util/compat' const idToTemplate = cached(id => {
const el = query(id)
return el && el.innerHTML
}) const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el) /* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
} const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
} const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
} /**
* Get outerHTML of elements, taking care
* of SVG elements in IE as well.
*/
function getOuterHTML (el: Element): string {
if (el.outerHTML) {
return el.outerHTML
} else {
const container = document.createElement('div')
container.appendChild(el.cloneNode(true))
return container.innerHTML
}
} Vue.compile = compileToFunctions export default Vue

  上面这个文件首先import Vue from './runtime/index'导入了vue对象,然后对其prototype做了一些操作,所以我们找到'./runtime/index'

/* @flow */

import Vue from 'core/index'
import config from 'core/config'
import { extend, noop } from 'shared/util'
import { mountComponent } from 'core/instance/lifecycle'
import { devtools, inBrowser, isChrome } from 'core/util/index' // install platform patch function
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop // public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
} export default Vue

  从上面这个文件中可以看到,import Vue from 'core/index'导入vue,所以我们再去'core/index'找到vue,

  在'core/index'中,initGlobalAPI定义了一些vue的全局的API的方法,可以在'src/core/global-api/index.js'文件里面找到:

import Vue from './instance/index'
import { initGlobalAPI } from './global-api/index'
import { isServerRendering } from 'core/util/env'
import { FunctionalRenderContext } from 'core/vdom/create-functional-component' initGlobalAPI(Vue) Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
get: isServerRendering
}) Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
get () {
/* istanbul ignore next */
return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
}
}) // expose FunctionalRenderContext for ssr runtime helper installation
Object.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {
value: FunctionalRenderContext
}) Vue.version = '__VERSION__' export default Vue

  从以上文件中,终于看到初始化vue的API的代码!

  然后我们去'./instance/index'找到Vue,它实际上就是一个用Function实现的类,我们使用的时候就是通过new Vue实例化的,后面很多xxxMixin的函数调用,它们的功能都是给 Vue 的 prototype 上扩展一些方法

import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index' function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
} initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue) export default Vue

  

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