这是我用来从输入元素加载文件的JavaScript代码.图像格式包括jpeg,png,tiff.
$(document).ready(function() {
FileDetails = function() {
var input = document.getElementById('fileUpload');
var output = document.getElementById('tblUpload');
//' + (URL || webkitURL).createObjectURL(input.files[i]) +'
output.innerHTML = '<tr>';
output.innerHTML += '<th class="thStyle" style="width: 400px;"><b>File Name</b></th><th class="thStyle" style="width: 150px;"><b>Preview Image</b></th>';
for (var i = 0; i < input.files.length; ++i) {
output.innerHTML += '<td style="padding: 10px; width: 400px;">' +
input.files[i].name + '</td>' +
'<td style="padding: 10px; width: 150px; color: #0d47a1">' +
'<a target="_blank" href="' + (URL || webkitURL).createObjectURL(input.files[i]) + '">Show</a></td>';
}
output.innerHTML += '</tr>';
}
});
现在,如何使用seikichi/tiff库显示tiff文件?
我一直在测试各种图片格式,但是tiff文件格式总是要求下载.其他可以显示,例如jpeg,png.
解决方法:
您需要先从TIFF转换文件.现在,该文件被作为二进制文件处理,浏览器不知道如何处理它,因此它要求用户下载.
您实际上需要使用tiff库来解析文件并将其转换为浏览器可以显示的内容.
步骤很简单:
var tiff = new Tiff({buffer: arrayBuffer});
var canvas = tiff.toCanvas();
但是首先需要将File blob转换为ArrayBuffer.为此,您可以使用FileReader().然后,当您拥有ArrayBuffer时,将其传递给TIFF实例.然后将结果转换为画布并显示.
现场例子
注意:对于生产,您当然必须实施检查以查看文件是否确实是Tiff(例如,通过使用file.type),错误处理等.
document.querySelector("input").onchange = function() {
// convert File blob to ArrayBuffer using a FileReader
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = function() { // file is now ArrayBuffer:
var tiff = new Tiff({buffer: this.result}); // parse and convert
var canvas = tiff.toCanvas(); // convert to canvas
document.querySelector("div").appendChild(canvas); // show canvas with content
};
fileReader.readAsArrayBuffer(this.files[0]); // convert selected file
};
<script src="https://cdn.rawgit.com/seikichi/tiff.js/master/tiff.min.js"></script>
<label>Select TIFF file: <input type=file></label><div></div>
因此,要加载多个文件,您将在循环中执行相同的操作:
document.querySelector("input").onchange = function() {
var files = this.files, fileReader;
for(var i = 0; i < files.length; i++) {
fileReader = new FileReader();
fileReader.onload = handler;
fileReader.readAsArrayBuffer(files[i]); // convert selected file
}
function handler() { // file is now ArrayBuffer:
var tiff = new Tiff({buffer: this.result}); // parse and convert
var canvas = tiff.toCanvas(); // convert to canvas
document.querySelector("div").appendChild(canvas); // show canvas with content
};
};
<script src="https://cdn.rawgit.com/seikichi/tiff.js/master/tiff.min.js"></script>
<label>Select TIFF file: <input type=file multiple></label><div></div>