CodeGo.net>如何在操作>中使用泛型来处理类型特定的配置?

我正在尝试实现一个复杂的构建器来帮助我的测试环境.为此,我将代码重构为具有一个方法:

public TestContext Add<T>(Action<IBuilder<T>> configurator) where T : class, new()
{
    IBuilder<T> builder = CreateBuilderOf<T>();
    configurator(builder);
    T item = builder.GetItem();
    RepositoryOf<T>().Insert(item);
    SetCurrent(item);
    return this;
}

当我需要在调用方法时指定配置时,就会出现问题:

TestContext.Instance.Add<Person>(personBuilder => ((PersonBuilder)personBuilder).Name("SMITH"));

我需要能够在配置器中使用类型特定的方法,这些方法由具体的构建器实现,例如:

public PersonBuilder : IBuilder<Person>
{
  private Person Item;

  public PersonBuilder() { Item = new Person(); }

  public Name(string mame) { Item.Name = name; }

  public Person GetItem() { return Item; }
}

显然,传递一个Action< PersonBuilder>.作为Action< IBuilder< Person>即使PersonBuilder实现了IBuilder< Person&gt ;,也不允许这样做,因此强制转换. 我非常愿意:
>不必在lambda内部投放,而是在开始时投放,例如
(PersonBuilder personBuilder)=> personBuilder.Name(“ SMITH”),但是归结为Action< PersonBuilder>的实例.因此同样无效;
>在Add的参数中使用诸如BuildSimplePerson(PersonBuilder builder)之类的函数:Add< Person>(BuildSimplePerson)

我认为我可以通过两个BuildSimplePersons实现来进行类型转换:

private void BuildSimplePerson(IBuilder<Person> builder)
{
  BuildSimplePerson(builder as PersonBuilder);
}
private void BuildSimplePerson(PersonBuilder builder)
{
  builder.Name("SMITH");
}

但这并不是一个很好的解决方案.

我还意识到传递Action< PersonBuilder>作为Action< IBuilder< Person>错误是不正确的,因为我们不知道该函数的参数是否确实是PersonBuilder或IBuilder< Person>的任何其他实现.

我该如何做得更好?

解决方法:

正如我的评论已经指出的那样,问题在于您当前的代码假定CreateBuilderOf< T>返回PersonBuilder,但实际上可以返回实现IBuilder< Person>在这种情况下,您的演员将会失败.

您的代码看起来像是通用的,但实际上并非如此.您总是想在具体的类(PersonBuilder)上工作,而不是在通用接口IBuilder< Person>上工作.

我的理解是,您需要一个通用的Add&T避免必须针对每种类型在其内部重复该代码的方法.

这是我的方法:

public TestContext Add<T>(IBuilder<T> builder) where T : class, new()
{
    T item = builder.GetItem();
    RepositoryOf<T>().Insert(item);
    SetCurrent(item);
    return this;
}

您可以这样称呼它:

TestContext.Instance.Add<Person>(CreatePersonBuilder().Name("SMITH"));

显然,您需要为每种要添加的类型都具有一个CreateXBuilder方法.但是,我认为您至少已经隐含了这一点,因为我认为您的CreateBuilderOf< T>无论如何,方法是一个巨大的switch语句.

如果您不想创建此类方法,那么获取构建器的另一种方法将是通用方法,如下所示:

CreateBuilder<PersonBuilder>()

但是实际上,这实际上只是一个新的PersonBuilder(),因此您实际上可以简单地使用

TestContext.Instance.Add<Person>(new PersonBuilder().Name("SMITH"));

Configure方法将非常相似:

TestContext.Instance.Configure<Person>(id, p => new PersonBuilder(p).Name("SMITH"));

这将传递ID,Configure方法将使用该ID查找对象,然后将其传递给回调.因此,Configure的第二个参数将不是Action< IBuilder< T>>.但是动作< T>.

与现有代码相比,此方法还有另一个优势:
您现有的代码不仅假定PersonBuilder将是用于IBuilder< Person>的实现.不,您的代码还假定它具有一个没有参数的构造函数,而该构造函数采用一个Person.这些假设是编译器无法验证的.
使用上面显示的代码,构建器实现可以毫无问题地使用其他参数,并且编译器将验证一切正常.

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