本文转载至 http://blog.csdn.net/qq331436155/article/details/18363267
在项目中使用打包的静态库
1、创建静态库文件
步骤1:创建新项目,选择 "Framework & Library" --> "Cocoa Touch Static Library" --> "Next";
步骤2:填写信息,在这里我填写 Product Name 为 "TempLib",然后点“Next”;
步骤3:选择保存的位置后点"Create";
步骤4:创建成功后,会自动生成一个跟项目名同名的类文件。在类文件中创建一个测试方法,并在 .h 文件中声明;
步骤5:设置需要公开的头文件。"TARGETS" --> "Build Phases" --> "Copy Files",点击加号就可以添加公开的头文件了。只有公开的头文件才能被外部使用,如果只是静态库内部自己使用的类是不用公开的。在编译时 Xcode 会把公开的 .h 文件做一份copy, "Destination"和"Subpath"就是用来设置拷贝到的目标路径。
步骤6:接下来是打包静态库,其实编译完成的同时静态库也打包完成了。需要注意的是,编译分为对 iOS Device 编译和对 iOS Simulator 进行编译,两者是不同的,不能通用,如果两种情况都需支持,得分别进行编译。如果针对模拟器编译后,项目目录下生成的 .a 文件为红色,如果是针对 iOS Device 进行的编译 .a 文件会变成黑色,看下图。当 .a 文件变黑之后,可以右击 .a 文件来查看在 Finder 中的位置。也可以设置生成 .a 文件的路径,见下面第二张图,不过一般不做修改。
步骤7:最后一步就是提取 lib 文件和公开的 .h 文件,方便之后使用。如图,分别在"Debug-iphoneos"和"Debug-iphonesimulator"目录中找到 .a 文件,文件如果没有主动设置公开头文件生成的路径,默认目录会在与 .a 文件同级目录的"include/项目名/*.h"。
2、使用静态库
将静态库和 .h 头文件直接拖到项目中即可以使用,下面是测试结果。
在 workspace 中使用自定义的静态库
1、创建一个 workspace;
2、在 Project Navigator 中右击,选择"New Project...",新建一个 Static Library,取名为"TempLib";
3、构建此静态库文件。
我创建了一个 Person 类和一个 NSString 的 Category(NSString+TempCategory),代码结构如下:
Person.h
- @interface Person : NSObject
- - (void)ask;
- @end
Person.m
- #import "Person.h"
- #import "NSString+TempCategory.h"
- @implementation Person
- - (void)ask
- {
- [NSString sayLove];
- }
- @end
NSString+TempCategory.h
- @interface NSString (TempCategory)
- + (void)sayLove;
- @end
NSString+TempCategory.m
- #import "NSString+TempCategory.h"
- @implementation NSString (TempCategory)
- + (void)sayLove
- {
- NSLog(@"I love U");
- }
- @end