Protocol Buffer入门

1.简介

Protobuf(Google Protocol Buffer)是 Google公司内部的混合语言数据标准,目前已经开源,支持多种语言(C++、C#、Go、JS、Java、Python、PHP),它是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。

说简单点,Protobuf就是类似JSON、XML这样的数据交换格式,当今互联网JSON是最流行的格式了,XML用的也挺多,最初接触到Protobuf是因为gRPC默认使用它作为数据编码,相比于JSON和XML,它更小,更快!

举个例子:如果我们想表达一个人名字叫John,年龄是28岁,邮箱是jdoe@gmail.com这样的结构化数据,并且需要在互联网上传输

  • 使用XML表示如下:

    <person>
       <name>John</name>
       <age>28</age>
       <email>jdoe@example.com</email>
     </person>
    
  • 使用JSON表示如下:

    {
        name: John,
        age: 28,
        email: jdoe@example.com
    }
    
  • 使用Protobuf表示如下:

    message Person {
        string name = 1;
        int32 age = 2;
        string email = 3;
    }
    

从可读性和表达能力上看,XML最好,JSON其次,而Protobuf这个其实只是一个DSL,用来定义数据结构和类型,实际生成的数据是二进制的,不可读,但Protobuf追求的是性能和速度,关于它们之间的对比,后面再说,咱们先说用法。

2.安装

#下载源码包
wget https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.6.1/protobuf-all-3.6.1.tar.gz

#解压
tar -xvf protobuf-all-3.6.1.tar.gz
cd protobuf-3.6.1

#编译安装
./configure --prefix=/usr/local/protobuf
make
make check
sudo make install

#配置环境变量
export PATH=$PATH:/usr/local/protobuf/bin/

#配置动态库
cd /etc/ld.so.conf.d/
sudo vi protobuf.conf
添加一行:
/usr/local/protobuf/lib

ldconfig

#确认版本
$ protoc --version
libprotoc 3.6.1

因为protoc不支持将.proto文件编译成golang版本的文件,因此还需要安装protoc-gen-go.protoc-gen-go是protobuf编译插件系列中的Go版本

 go get -u github.com/golang/Protobuf/protoc-gen-go 

安装后,在$gopath/bin目录下会生成protoc-gen-go 的二进制执行文件

3.编写proto文件

示例文件如下(gopath/src/github.com/go-test/protobuf/person.proto):

syntax = "proto3";
option go_package = "go-test/protobuf/g";  //最终生成的go文件会放在这里,注意这是个相对路径,需要结合编译命令来生成最终的文件路径
package protobuf;                   //生成的go文件里的 package的名称

message Person {
    int32 id = 1;
    string name = 2;
    repeated string books = 3;
}

4.编译proto文件

以Go语言为例,在protobuf目录下执行命令:

protoc --go_out=../../ person.proto

其中–go_out表示输出go版本的,其它语言把go替换就行了,比如–php_out、–java_out,不用的版本可能需要下载不同的插件,=后面是需要输出的目录。

执行完命令之后,你会发现当前目录多了一个person.pb.go文件,这是一个标准的go语法文件,里面主要是一个结构体和一些getter函数。

5.使用

以Go为例,我们需要安装一个运行库,其它语言也差不多,官方针对每一个语言都有一个单独的介绍文档,务必查阅一下。

下面是一个完整的案例:

//文件路径:go-test/protobuf/tet.go
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-test/protobuf/g"
	"google.golang.org/protobuf/proto"
	"io/ioutil"
	"os"
	"encoding/json"
)

func main() {
	//实例化模型对象,填充数据
	p := &g.Person{
		Id:    1,
		Name:  "jun",
		Books:   []string{"math", "english"},
	}

	//Marshal序列化
	out, err := proto.Marshal(p)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//序列化得到结果是二进制的,是不可读的,所以这里保存到文件
	file, _ := os.OpenFile("out", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	_, _ = file.Write(out)
	_ = file.Close()

	//unMarshal还原数据,从文件里面读取
	in, _ := os.Open("out")
	bytes, err := ioutil.ReadAll(in)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	p1 := &g.Person{}
	err = proto.Unmarshal(bytes, p1)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//调用string()方法打印,也可以使用其生成的getter函数
	fmt.Printf("%s\n", p1.String())
	fmt.Printf("%d\n", p1.GetId)

	//json序列化
	out2, _ := json.Marshal(p)
	file2, _ := os.OpenFile("out2", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	_, _ = file2.Write(out2)
	_ = file2.Close()
}

执行后,查看out和out2两个文件的大小

-rw-r--r--  1 root root   22 8月  22 18:05 out
-rw-r--r--  1 root root   48 8月  22 18:05 out2

可以看到protobuf序列化后的文件大小要小于json序列化后的文件。

6.与JSON性能对比

处理速度比较

由于XML目前很少使用在Web API接口上,所以这里就不对比了,主要看一下和JSON的对比,包含2个方面:速度和大小。

为了测试,我在proto文件里面又加了一个数据对象,表示一个组里面有多个person对象

message Group {
    repeated Person persons = 1;
}

测试代码如下:

//文件路径:go-test/protobuf/benchmark/protobuf_test.go
package benchmark

import (
	"github.com/go-test/protobuf/g"
	"google.golang.org/protobuf/proto"
	"encoding/json"
	"testing"
)


func BenchmarkProtos(b *testing.B) {
	group := &g.Group{}
	for i := 0; i < 100; i++ {
		p := &g.Person{
			Id:    int32(i),
			Name:  "测试名称",
			Books:   []string{"car1", "car2", "car3", "car4", "car5", "car7", "car6", "car21", "car22",},

		}
		group.Persons = append(group.Persons, p)
	}
	b.ResetTimer()
	b.N = 100
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		out, err := proto.Marshal(group)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		g1 := &g.Group{}
		err = proto.Unmarshal(out, g1)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
	}
}

func BenchmarkJsons(b *testing.B) {
	group := &g.Group{}
	for i := 0; i < 100; i++ {
		p := &g.Person{
			Id:    int32(i),
			Name:  "测试名称",
			Books:   []string{"car1", "car2", "car3", "car4", "car5", "car7", "car6", "car21", "car22",},
		}
		group.Persons = append(group.Persons, p)
	}
	b.ResetTimer()
	b.N = 100
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		out, err := json.Marshal(group)
		if err != nil {
			panic(err)
		}

		g1 := &g.Group{}
		err = json.Unmarshal(out, g1)
		if err != nil {
			panic(err)
		}
	}
}

压测结果如下:

$ go test -bench="s$" -benchmem .
BenchmarkProtos-4   1000           1099680 ns/op           75096 B/op       1610 allocs/op
BenchmarkJsons-4    1000           2556479 ns/op           70685 B/op       1818 allocs/op

可以看到同样是处理1000次,protobuf每次耗时1099680纳秒,而json每次处理耗时2556479纳秒,显然前者要比后者的处理速度(序列化/反序列化)更快。

数据量比较

测试文件:http://zqwlai/go-test/protobuf/test.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/go-test/protobuf/g"
	"google.golang.org/protobuf/proto"
	"io/ioutil"
	"os"
	"encoding/json"
)

func main() {
	//实例化模型对象,填充数据
	p := &g.Person{
		Id:    1,
		Name:  "jun",
		Books:   []string{"math", "english"},
	}

	//Marshal序列化
	out, err := proto.Marshal(p)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//序列化得到结果是二进制的,是不可读的,所以这里保存到文件
	file, _ := os.OpenFile("out", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	_, _ = file.Write(out)
	_ = file.Close()

	//unMarshal还原数据,从文件里面读取
	in, _ := os.Open("out")
	bytes, err := ioutil.ReadAll(in)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	p1 := &g.Person{}
	err = proto.Unmarshal(bytes, p1)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//调用string()方法打印,也可以使用其生成的getter函数
	fmt.Printf("%s\n", p1.String())
	fmt.Printf("%d\n", p1.GetId())

	//json序列化
	out2, _ := json.Marshal(p)
	file2, _ := os.OpenFile("out2", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	_, _ = file2.Write(out2)
	_ = file2.Close()
}

查看反序列化后生成的文件大小:

-rw-r--r--  1 root root   22 8月  28 11:36 out
-rw-r--r--  1 root root   48 8月  28 11:36 out2

可以看到proto比json传输的数据量更少。

7.总结

Protobuf作为一种新的数据交换编码方式,虽然使用起来麻烦点,但是在性能和大小上面领先很多,可以用来替换json,使用在一些对性能要求高的场景,比如移动端设备通信。除此之外,目前Protobuf主要用在gRPC用作默认数据编码格式。

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