1.简介
Protobuf(Google Protocol Buffer)是 Google公司内部的混合语言数据标准,目前已经开源,支持多种语言(C++、C#、Go、JS、Java、Python、PHP),它是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。
说简单点,Protobuf就是类似JSON、XML这样的数据交换格式,当今互联网JSON是最流行的格式了,XML用的也挺多,最初接触到Protobuf是因为gRPC默认使用它作为数据编码,相比于JSON和XML,它更小,更快!
举个例子:如果我们想表达一个人名字叫John,年龄是28岁,邮箱是jdoe@gmail.com这样的结构化数据,并且需要在互联网上传输
-
使用XML表示如下:
<person> <name>John</name> <age>28</age> <email>jdoe@example.com</email> </person>
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使用JSON表示如下:
{ name: John, age: 28, email: jdoe@example.com }
-
使用Protobuf表示如下:
message Person { string name = 1; int32 age = 2; string email = 3; }
从可读性和表达能力上看,XML最好,JSON其次,而Protobuf这个其实只是一个DSL,用来定义数据结构和类型,实际生成的数据是二进制的,不可读,但Protobuf追求的是性能和速度,关于它们之间的对比,后面再说,咱们先说用法。
2.安装
#下载源码包
wget https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.6.1/protobuf-all-3.6.1.tar.gz
#解压
tar -xvf protobuf-all-3.6.1.tar.gz
cd protobuf-3.6.1
#编译安装
./configure --prefix=/usr/local/protobuf
make
make check
sudo make install
#配置环境变量
export PATH=$PATH:/usr/local/protobuf/bin/
#配置动态库
cd /etc/ld.so.conf.d/
sudo vi protobuf.conf
添加一行:
/usr/local/protobuf/lib
ldconfig
#确认版本
$ protoc --version
libprotoc 3.6.1
因为protoc不支持将.proto文件编译成golang版本的文件,因此还需要安装protoc-gen-go.protoc-gen-go是protobuf编译插件系列中的Go版本
go get -u github.com/golang/Protobuf/protoc-gen-go
安装后,在$gopath/bin目录下会生成protoc-gen-go 的二进制执行文件
3.编写proto文件
示例文件如下(gopath/src/github.com/go-test/protobuf/person.proto):
syntax = "proto3";
option go_package = "go-test/protobuf/g"; //最终生成的go文件会放在这里,注意这是个相对路径,需要结合编译命令来生成最终的文件路径
package protobuf; //生成的go文件里的 package的名称
message Person {
int32 id = 1;
string name = 2;
repeated string books = 3;
}
4.编译proto文件
以Go语言为例,在protobuf目录下执行命令:
protoc --go_out=../../ person.proto
其中–go_out表示输出go版本的,其它语言把go替换就行了,比如–php_out、–java_out,不用的版本可能需要下载不同的插件,=后面是需要输出的目录。
执行完命令之后,你会发现当前目录多了一个person.pb.go文件,这是一个标准的go语法文件,里面主要是一个结构体和一些getter函数。
5.使用
以Go为例,我们需要安装一个运行库,其它语言也差不多,官方针对每一个语言都有一个单独的介绍文档,务必查阅一下。
下面是一个完整的案例:
//文件路径:go-test/protobuf/tet.go
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-test/protobuf/g"
"google.golang.org/protobuf/proto"
"io/ioutil"
"os"
"encoding/json"
)
func main() {
//实例化模型对象,填充数据
p := &g.Person{
Id: 1,
Name: "jun",
Books: []string{"math", "english"},
}
//Marshal序列化
out, err := proto.Marshal(p)
if err != nil {
panic(err)
}
//序列化得到结果是二进制的,是不可读的,所以这里保存到文件
file, _ := os.OpenFile("out", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
_, _ = file.Write(out)
_ = file.Close()
//unMarshal还原数据,从文件里面读取
in, _ := os.Open("out")
bytes, err := ioutil.ReadAll(in)
if err != nil {
panic(err)
}
p1 := &g.Person{}
err = proto.Unmarshal(bytes, p1)
if err != nil {
panic(err)
}
//调用string()方法打印,也可以使用其生成的getter函数
fmt.Printf("%s\n", p1.String())
fmt.Printf("%d\n", p1.GetId)
//json序列化
out2, _ := json.Marshal(p)
file2, _ := os.OpenFile("out2", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
_, _ = file2.Write(out2)
_ = file2.Close()
}
执行后,查看out和out2两个文件的大小
-rw-r--r-- 1 root root 22 8月 22 18:05 out
-rw-r--r-- 1 root root 48 8月 22 18:05 out2
可以看到protobuf序列化后的文件大小要小于json序列化后的文件。
6.与JSON性能对比
处理速度比较
由于XML目前很少使用在Web API接口上,所以这里就不对比了,主要看一下和JSON的对比,包含2个方面:速度和大小。
为了测试,我在proto文件里面又加了一个数据对象,表示一个组里面有多个person对象
message Group {
repeated Person persons = 1;
}
测试代码如下:
//文件路径:go-test/protobuf/benchmark/protobuf_test.go
package benchmark
import (
"github.com/go-test/protobuf/g"
"google.golang.org/protobuf/proto"
"encoding/json"
"testing"
)
func BenchmarkProtos(b *testing.B) {
group := &g.Group{}
for i := 0; i < 100; i++ {
p := &g.Person{
Id: int32(i),
Name: "测试名称",
Books: []string{"car1", "car2", "car3", "car4", "car5", "car7", "car6", "car21", "car22",},
}
group.Persons = append(group.Persons, p)
}
b.ResetTimer()
b.N = 100
for i := 0; i < b.N; i++ {
out, err := proto.Marshal(group)
if err != nil {
panic(err)
}
g1 := &g.Group{}
err = proto.Unmarshal(out, g1)
if err != nil {
panic(err)
}
}
}
func BenchmarkJsons(b *testing.B) {
group := &g.Group{}
for i := 0; i < 100; i++ {
p := &g.Person{
Id: int32(i),
Name: "测试名称",
Books: []string{"car1", "car2", "car3", "car4", "car5", "car7", "car6", "car21", "car22",},
}
group.Persons = append(group.Persons, p)
}
b.ResetTimer()
b.N = 100
for i := 0; i < b.N; i++ {
out, err := json.Marshal(group)
if err != nil {
panic(err)
}
g1 := &g.Group{}
err = json.Unmarshal(out, g1)
if err != nil {
panic(err)
}
}
}
压测结果如下:
$ go test -bench="s$" -benchmem .
BenchmarkProtos-4 1000 1099680 ns/op 75096 B/op 1610 allocs/op
BenchmarkJsons-4 1000 2556479 ns/op 70685 B/op 1818 allocs/op
可以看到同样是处理1000次,protobuf每次耗时1099680纳秒,而json每次处理耗时2556479纳秒,显然前者要比后者的处理速度(序列化/反序列化)更快。
数据量比较
测试文件:http://zqwlai/go-test/protobuf/test.go
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-test/protobuf/g"
"google.golang.org/protobuf/proto"
"io/ioutil"
"os"
"encoding/json"
)
func main() {
//实例化模型对象,填充数据
p := &g.Person{
Id: 1,
Name: "jun",
Books: []string{"math", "english"},
}
//Marshal序列化
out, err := proto.Marshal(p)
if err != nil {
panic(err)
}
//序列化得到结果是二进制的,是不可读的,所以这里保存到文件
file, _ := os.OpenFile("out", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
_, _ = file.Write(out)
_ = file.Close()
//unMarshal还原数据,从文件里面读取
in, _ := os.Open("out")
bytes, err := ioutil.ReadAll(in)
if err != nil {
panic(err)
}
p1 := &g.Person{}
err = proto.Unmarshal(bytes, p1)
if err != nil {
panic(err)
}
//调用string()方法打印,也可以使用其生成的getter函数
fmt.Printf("%s\n", p1.String())
fmt.Printf("%d\n", p1.GetId())
//json序列化
out2, _ := json.Marshal(p)
file2, _ := os.OpenFile("out2", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
_, _ = file2.Write(out2)
_ = file2.Close()
}
查看反序列化后生成的文件大小:
-rw-r--r-- 1 root root 22 8月 28 11:36 out
-rw-r--r-- 1 root root 48 8月 28 11:36 out2
可以看到proto比json传输的数据量更少。
7.总结
Protobuf作为一种新的数据交换编码方式,虽然使用起来麻烦点,但是在性能和大小上面领先很多,可以用来替换json,使用在一些对性能要求高的场景,比如移动端设备通信。除此之外,目前Protobuf主要用在gRPC用作默认数据编码格式。