OPUS压缩与解压的JNI调用(.DLL版本)
一、写在开头:
理论上讲,这是我在博客园的第一篇原创的博客,之前也一直想找个地方写点东西,把最近做的一些东西归纳总结下,但是一般工程做完了一高兴就把东西丢一边就很久不碰了,久而久之就淡忘了。这不是一个很好的习惯,古人也说更好记性不如烂笔头,无论是做学术还是做工程,定期总结与归纳都是一个不错的巩固与提高的方法。另外,也希望给后来者一点可行性的参考(有误导的地方请轻喷)。
二、引言:
言归正传,最近在做Android的一个工程,大体是实现在Android平台的录音、压缩、传输、解压、识别的功能。其中,识别包括语音识别与音乐片段的识别,这是两个很大的模块,有其他的工程师负责。我负责录音、压缩、传输、解压等几个小模块。
其中录音功能是比较简单的,网上参考的范例比较多,以后找时间再整理下。压缩部分包括语音压缩(VAD+压缩)与旋律的压缩,因为用过Speex压缩,所以语音压缩模块就直接沿用了之前的范例,但是Speex只能对语音进行压缩,不能对旋律进行压缩(失真较大,影响片段的检索),所以考虑采用一种较新的压缩方式:Opus压缩。
三、OPUS简介:
Opus编码器 是一个有损声音编码的格式,由互联网工程任务组(IETF)进来开发,适用于网络上的实时声音传输,标准格式为RFC 6716。Opus 格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制。
Opus压缩几乎包含了Speex压缩的所有功能,并且支持对旋律的压缩,可以说功能是相当强大的,同Speex一样,Opus也是开源的,可以在官网上下载到Opus的源码。我下载的是最新的1.1版本的,解压后如下图所示:
但是除了官网外,Opus压缩的参考比较少,跨平台应用的就更少了点,做惯了伸手党的我对此相当郁闷,所以就花了点时间研究了下,实现了Android客户端(.so库)与windows服务器端(.dll库)的调用。
服务器端相对简单一点,基本思路是:利用VS2010创建生成相应的dll库,然后在服务器端利用NDK实现JNI接口,继而在主函数中实现调用。
四、Opus的DLL生成过程
Opus使用C语言实现的,并且官网上给了几个不错的DEMO,要实现Java对C/C++跨平台的调用,首先我们要保证我们的C语言接口是正确的,也就是说,首先要在VS2010等平台上将调用的函数跑通,只有测试函数通过了,才能保证我们移植到JVM上的程序是正确的。之后要根据正确的测试函数书写C语言接口,然后将C语言写的接口编译生成相应的dll库。
4.1、书写完整的测试函数
打开Opus官网上给的工程,其中,测试了一下,test_opus_encode工程和test_opus_decode工程里面都有完整的压缩与解压实体。所以,我们只需要改写其中的一个工程的主函数OK了,主函数书写的基本思路为:压缩与解压对象的创建、参数的设置、压缩/解压、资源的释放,代码如下:
#ifdef HAVE_CONFIG_H #include "config.h" #endif #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include <stdint.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <time.h> #if (!defined WIN32 && !defined _WIN32) || defined(__MINGW32__) #include <unistd.h> #else #include <process.h> #define getpid _getpid #endif #include "opus_multistream.h" #include "opus.h" #include "../src/opus_private.h" //#include "test_opus_common.h" /*#define MAX_PACKET (1500) #define SAMPLES (48000*30) #define SSAMPLES (SAMPLES/3) #define MAX_FRAME_SAMP (5760)*/ int error; ; ; int application=OPUS_APPLICATION_AUDIO; OpusEncoder *enc=NULL; opus_int32 bitrate_bps=; int bandwidth = OPUS_AUTO; ; ; ; ; ; opus_int32 max_data_bytes=; unsigned char *data; const opus_int16 *pcm; opus_int16 *pcm_re; OpusDecoder *dec=NULL; unsigned ][]; opus_int16 pcm_re_1[][]; opus_int16 pcm_bf[][]; #define PI (3.141592653589793238462643f) int i; int j; int n; int m; ; *; int output_samples; opus_uint32 dec_final_range; int dur; FILE *fp; FILE *fp_1; int num_pcm; int num_pcm_re; ]; int main(int _argc, char **_argv) { ]; FILE *foo; printf("I am lzhen\n"); //memset(temp,1,600); if((fp=fopen("e:\\dkdt.pcm","rb"))==NULL) { printf("cant open the file"); } num_pcm=fread(&temp[],,fp); printf("%d ",num_pcm); //for(i=0;i<19200;i++) //{ //printf("%d ",temp[i]); //} fclose(fp);//将打开的文件关闭 ;i<;i++) ;j<;j++) { pcm_bf[i][j]=temp[*i+j]; } enc = opus_encoder_create(Fs, channels, application, &error); if (error != OPUS_OK) {printf("创建失败"); }else {printf("创建成功"); } //for(pcm=number,i=0;i<2000;i++,pcm++) //{printf("%d ",*pcm);} opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BITRATE(bitrate_bps)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BANDWIDTH(bandwidth)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR(use_vbr)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR_CONSTRAINT(cvbr)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_COMPLEXITY(complexity)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC(packet_loss_perc)); /*opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_INBAND_FEC(use_inbandfec)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_FORCE_CHANNELS(forcechannels)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_DTX(use_dtx)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC(packet_loss_perc)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_GET_LOOKAHEAD(&skip)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_LSB_DEPTH(16)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_EXPERT_FRAME_DURATION(variable_duration));*/ ;i<;i++) { pcm=pcm_bf[i]; data=data_1[i]; n=opus_encode( enc, pcm, frame_size_1, data, max_data_bytes); }//OPUS压缩 opus_encoder_destroy(enc);//释放资源 dec = opus_decoder_create(Fs, channels, &error); output_samples = max_frame_size; /*opus_decoder_ctl(dec, OPUS_GET_LAST_PACKET_DURATION(&output_samples)); opus_decoder_ctl(dec, OPUS_GET_FINAL_RANGE(&dec_final_range)); opus_decoder_ctl(dec, OPUS_GET_LAST_PACKET_DURATION(&dur));*/ ;i<;i++) { data=data_1[i]; pcm_re=pcm_re_1[i]; m=opus_decode( dec, data, n, pcm_re, frame_size_2, ); } opus_decoder_destroy(dec); printf("\n\n\n解压后的长度为:%d\n ",m); ;i<;i++) ;j<;j++) { temp_end[*i+j]=pcm_re_1[i][j]; } if((fp_1=fopen("e:\\dkdt_re.pcm","wb"))==NULL) { printf("cant open the file"); } num_pcm_re=fwrite(&temp_end[],,fp_1); getchar(); }
这里面我用一个dkdt.pcm的语音文件做范例,分帧进行压缩与解压,每一帧为320short,压缩后为40byte,压缩比为16,之后进行解压还原,生成相应的dkdt_out.pcm文件。这里给出我的测试结果,如下图所示:第一个是压缩前的音频信号,第二个是压缩解压后恢复的音频文件。
可以看到压缩前后还原后的波形几乎是一致的(听起来无差别),所以我们写的测试函数中压缩与解压是没有问题的。这一步很关键,是我们接下来的基础。
4.2、JNI接口的C语言部分
上一步OK了之后,就可以根据书写的测试函数书写JNI接口的C语言部分,这部分是比较简单的,稍微改下就OK了,JNI的书写规则,网上参考的东西比较详细,这里就不在赘述,直接给出代码如下:
#ifdef HAVE_CONFIG_H #include "config.h" #endif #include "StdAfx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include <stdint.h> #include <math.h> #include <string.h> #include "jni.h" #include <time.h> #if (!defined WIN32 && !defined _WIN32) || defined(__MINGW32__) #include <unistd.h> #else #include <process.h> #define getpid _getpid #endif #include "opus_multistream.h" #include "opus.h" #include "../src/opus_private.h" int opus_num; int pcm_num; ]; unsigned ]; ]; unsigned ]; OpusEncoder *enc=NULL; OpusDecoder *dec=NULL; JNIEXPORT int JNICALL Java_audioTest_OpusJni_test(JNIEnv *env, jobject thiz) { ;//测试函数 } JNIEXPORT void JNICALL Java_audioTest_OpusJni_Init(JNIEnv *env, jobject thiz) { int error; ; ; int application=OPUS_APPLICATION_AUDIO; opus_int32 bitrate_bps=; int bandwidth = OPUS_AUTO; ; ; ; ; enc = opus_encoder_create(Fs, channels, application, &error); dec = opus_decoder_create(Fs, channels, &error); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BITRATE(bitrate_bps)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BANDWIDTH(bandwidth)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR(use_vbr)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_VBR_CONSTRAINT(cvbr)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_COMPLEXITY(complexity)); opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC(packet_loss_perc)); } JNIEXPORT jint JNICALL Java_audioTest_OpusJni_opusEncoder(JNIEnv *env, jobject thiz,jshortArray encoder_insrc,jbyteArray encoder_out) { ; opus_int32 max_data_bytes=; jshort* pcm_data_encoder=(*env)->GetShortArrayElements(env, encoder_insrc, ); jbyte* opus_data_encoder=(*env)->GetByteArrayElements(env, encoder_out, ); opus_num=opus_encode( enc, pcm_data_encoder, frame_size, opus_data_encoder, max_data_bytes); (*env)->ReleaseShortArrayElements(env, encoder_insrc, pcm_data_encoder, ); (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, encoder_out, opus_data_encoder, ); if((*env)->ExceptionCheck(env)) { ; } return opus_num; } JNIEXPORT jint JNICALL Java_audioTest_OpusJni_opusDecoder(JNIEnv *env, jobject thiz,jbyteArray decoder_insrc,jshortArray decoder_out) { ; jshort* pcm_data_decoder=(*env)->GetShortArrayElements(env, decoder_out, ); jbyte* opus_data_decoder=(*env)->GetByteArrayElements(env, decoder_insrc, ); pcm_num=opus_decode( dec, opus_data_decoder, , pcm_data_decoder, frame_size, ); (*env)->ReleaseShortArrayElements(env, decoder_out, pcm_data_decoder, ); (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, decoder_insrc, opus_data_decoder, ); if((*env)->ExceptionCheck(env)) { ; } return pcm_num; } JNIEXPORT void JNICALL Java_audioTest_OpusJni_Destroy(JNIEnv *env, jobject thiz) { opus_encoder_destroy(enc); opus_decoder_destroy(dec); }
这里面稍微说一下,一个师兄跟我说,写这种跨平台的东西总会遇到各种莫名奇妙的问题,但是一切的BUG都是有原因的,这里写一个JNIEXPORT int JNICALL Java_audioTest_OpusJni_test(JNIEnv *env, jobject thiz)这样的测试函数,就可以简单地判断我们的JNI时候调用成功,成功的话,其他的就是调用函数内部的问题了。这样可以很快的缩小BUG的范围。
4.3、编译生成相应的dll库
写完JNI接口之后,就要将我们用到的所有依赖的文件(包括.c 、.h)一起打包编译为.dll文件。在VS2010中新建dll工程,dll工程里面有一个DEMO,我们这里用不到,可以讲里面的东西删了,将上一步写的接口文件拷贝其中,如下图所示:
和一般的C/C++工程一样,我们需要添加依赖的.C文件与.h文件,首先我们需要添加头文件,Opus依赖头文件分布的比较零散,不像speex全部在include文件里面,不过这里我们也只需要指定好路径,编译器会自动链接到相应的头文件,如下图所示:
此外,我们还要设置好依赖(调用)的.C文件,最直观的办法是将所有需要的.C文件都添加进工程,要不重不漏,重了会报重复定义的错误,漏了会报缺少定义的错误,编译Android的依赖库.so文件的时候,我的确是这么做的,这个过程需要一定时间的调试,要理清开源库中函数之间的关系,知道需要调用哪些函数。这里其实有个更加简单粗暴地办法,之前我们第一步编译测试工程的时候,会生成四个相应的.lib库,如下图所示:
只需要指定依赖的库文件的路径,如下图所示:
并将这四个库添加到依赖库中,如下图,编译器在编译的时候就可以直接连接到相应的函数实体。
这步成功之后,就可以在Release或者Debug文件夹中找到我们编译成功的opus.dll文件,157KB,沉甸甸的。接下来就就是Java部分对dll文件的调用了。
五、Opus的DLL调用过程
首先,我们需要书写Java端的JNI接口部分,这部分代码比较简单,直接给出。如下所示:
package audioTest; /** * 压缩库 * * @author lzhen * */ public class OpusJni { static { System.loadLibrary("opus"); } public native int test(); public native void Init(); // 压缩初始化 public native int opusEncoder(short[] src, byte[] out); // 压缩数据,长度为320short->40byte public native int opusDecoder(byte[] src, short[] out);// 解压缩数据,长度为40byte->320short public native void Destroy(); // 释放内存 }
剩下的就是简单的Java对象的调用了。这里,我们可以首先测试下test()函数是否成功,如果成功的话,说明dll库至少是没问题的。
在之后.so库的调用的时候再具体总结一下Opus压缩与解压调用的详细过程,这里就不再赘述了。
六、BUG与调试
BUG1:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: E:\jni\testopus\libs\opus.dll: Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary1(ClassLoader.java:1965)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1890)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1880)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:849)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1088)
at audioTest.OpusJni.<clinit>(OpusJni.java:12)
at audioTest.Server.main(Server.java:22)
DEBUG1:
这里是因为Opus官网上给的程序是根据32bit系统给出的,如果采用64bit系统,在VS2010中设置为X64会报错,所以只能按照X86编译,但是如果JDK是64bit的话,在eclipse中就会报上面的错误。
解决的办法是:将64bit的JDK卸载掉,安装一个32bit的JDK就可以编译通过,但是有一个问题,JDK如果卸载重装的话,有可能会失败,原因是重装的时候,之前注册表没有完全删除的问题,可以用Windows Installer Clean Up将之前的注册表彻底删除。不过,我觉得最简单的办法是重新安装一个其他版本的JDK就OK了,方法是死的,人是活的,我喜欢简单粗暴又能解决问题的方法。
BUG2:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: E:\jni\testopus\libs\opus.dll: Can't find dependent libraries。
DEBUG2:
意思是找不到依赖库,我们编译生成的opus.dll文件可以放在系统的DLL库中(C:\Windows\System32),当然,也可以直接放在工程中,这样都是可以load到的,所以Can't find dependent libraries不是说找不到我们编译生成的DLL文件,而是我们编译生成的DLL文件也需要一些依赖库,这里面有两种情况:
一种是,我们在一台主机上编译生成的,拿到另外一台主机上面跑,可能两台主机配置或者是其他种种不同,系统DLL库会有所差异,可以用DLL依赖查看工具这个软件查找缺失的依赖库,如下图所示:
黄色标记表示缺失的DLL,我这里是因为,换了一台没有安装VS2010的主机上测试导致的,解决办法很简单,可以在网上下载缺失的DLL放到C:\Windows\System32中,或者,直接在编译的那台PC上拷贝,都是可以的。
第二种情况比较复杂一点,就是,我们在编译的时候,没有添加最原始的.lib库,这在不同的工程中会有所不同,一般用DLL依赖查看工具检察缺失的为.exe文件就是这种情况,那就要回头检察,我们在编译之前添加的.lib文件是不是有问题了。
BUG3:
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x15c21781, pid=5264, tid=14016
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_11-b12) (build 1.8.0_11-b12)
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (25.11-b03 mixed mode, sharing windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [test_opus_decode.exe+0x51781]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\test\Desktop\Music0808_sever\hs_err_pid5264.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
DEBUG3:
这个bug在很多游戏里面会出现,在JNI的跨平台调用中,出现类似情况,其实也是容易判断的,首先,我们要看一下,我们在Java端查看test()函数是否运行成功,如果成功过了,那么说明DLL库的编译是没有问题的,那么接下来,就可以通过单步调试,查找具体在哪一个调用函数出现问题了,同时,在C语言端要通过注释等方式联合调试,最终确定具体是哪一个函数的哪一句出现了问题,目前,我还没有发现在DLL内部单步调试的方法,所以只能用这种方法尝试,不过效果还是很明显的,我的问题是初始化函数出现了一点问题。
另外,现在eclipse已经支持直接的NDK编译了,所以在Android平台上,好像是可以对.so库进行单步调试的,这个以后再说。
七、后记
写到这里,本章差不多结束了,有机会希望能够跟大家一起沟通交流,相互促进,相互提高。最后,跟大家分享一句OPUS官网上对开源的解释,我觉得很赞!
——Imagine a road system where each type of car could only drive on its own manufacturer's pavement. We all benefit from living in a world where all the roads are connected. This is why Opus, unlike many codecs, is free.
Reference: