#include <iostream>
using namespace std;
// 引用的基本使用---给变量起别名
void reference_01() {
int a = 10;
int& b = a; // b reference a 引用必须初始化
cout << "a:" << a << endl;// 10
cout << "b:" << b << endl;// 10
b = 200;
cout << "a:" << a << endl;// 200
cout << "b:" << b << endl;// 200
cout << endl;
}
// 引用注意事项
void reference_02() {
int a = 10;
int b = 20;
//int& c;//引用必须初始化,否则会错误
int& c = a;//一旦初始化后,就不可以改变
c = b;// 是赋值,不是更改引用;
cout << "a:" << a << endl;// 20
cout << "b:" << b << endl;// 20
cout << "c:" << c << endl;// 20
cout << endl;
}
// 1.值传递(形参不能修饰实参)
void reference_03_value(int x, int y) {
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
// 2.地址传递(指针可让形参修饰实参)
void reference_03_pointer(int* x, int* y) {
int temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
// 3.引用传递(可以利用引用的技术让形参修饰实参)
void reference_03_reference(int& x, int& y) {
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
// 引用做函数参数
void reference_03() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
reference_03_value(a, b);
cout << "值传递: a:" << a << ", b:" << b << endl;
reference_03_pointer(&a, &b);
cout << "地址传递: a:" << a << ", b:" << b << endl;
reference_03_reference(a, c);
cout << "引用值传递: a:" << a << ", c:" << c << endl;
cout << endl;
}
// 引用做函数返回值
// 引用是可以作为函数的返回值存在的,但不要返回局部变量引用,因为局部变量是由编译器控制释放。
// 用法:函数调用作为左值;
// 返回局部变量
int& reference_04_test_01() {
int a = 10;
return a;
}
// 返回静态变量
int& reference_04_test_02() {
static int a = 20; // static 创建静态变量
return a;
}
void reference_04() {
// 不能返回局部变量的引用
int& reference_01 = reference_04_test_01();
cout << "reference = " << reference_01 << endl;// 10
cout << "reference = " << reference_01 << endl;// 2032179592 由于编译器以释放引用所以返回结果会出错;
// 如果函数做左值,那么必须返回引用
int& reference_02 = reference_04_test_02();
cout << "reference = " << reference_02 << endl;// 20
cout << "reference = " << reference_02 << endl;// 20
cout << "reference = " << reference_02 << endl;// 20 由于静态变量储存在全局区,所以不会丢失;
// 左值写法:
reference_04_test_02() = 500;
cout << "左值:reference = " << reference_02 << endl;// 500
cout << "左值:reference = " << reference_02 << endl;// 500
cout << "左值:reference = " << reference_02 << endl;// 500
cout << endl;
}
void reference_05_test(int& ref) {
ref = 300; //转换为*ref=100;
}
// 本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
void reference_05() {
int a = 10;
// 自动转换为 int* const reference = &a;指针常量的指向不可改变,也说明为什么引用不可更改;
int& reference = a;
reference = 20;// 内部发现reference是引用,自动帮我们转换为:*reference = 20;
cout << "a = " << a << endl;// 20
cout << "reference = " << reference << endl;// 20
reference_05_test(a);
cout << "a = " << a << endl;// 300
cout << "reference = " << reference << endl;// 300
cout << endl;
}
void reference_06_showVal(const int& val) {
//val += 10; 因为const修饰了形参,所以无法修改引用
cout << val << endl;
}
// 常量引用
void reference_06() {
int ref_01 = 10;// 正确
//int &ref = 10;// 错误,因为引用本身需要一个合法的内存空间;
const int& ref_02 = 10; // 正确
// 因为编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
// 即ref 指向了 后台的temp
// ref_02 = 11; // 加入const后不可以修改变量
cout << ref_02 << endl;
// 函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
reference_06_showVal(a);
}
int main() {
reference_01();// 引用的基本使用---给变量起别名
reference_02();// 引用注意事项
reference_03();// 引用传递(可以利用引用的技术让形参修饰实参)
reference_04();// 引用做函数参数
reference_05();// 引用的本质
reference_06();// 常量引用
system("pause");
return 0;
}