The difference of the string and the character(char):
字符串是一个带有""的字符序列如
"I fuck xuqiang"
annotation:双引号不是字符串的一部分。双引号告知编译器它括起来的是字符串。C语言没有专门用于存储字符串的变量类型,字符串都被存储在char类型的数组中。字符串常量"x"和字符常量'x'不同,区别之一在于'x'是基本类型(char),而"x"是派生类型(char数组);区别之二是"x"实际上由两个字符串组成:'x'和空字符\0
在C语言中有很多的输入函数比如scanf()、getchar()、gets(),但它们之间的差别在哪里呢?
1:
首先针对scanf()函数:比如scanf() 配合%s使用,scanf("%s",&a) 但是这种方法只能获取一个单词,即遇到空格等空字符就会返回。如果要读取一行字符串。如果你需要输入"I fuck xuqiang everday",这个函数将显得很农民。
2:scanf()函数的特点:
修饰符 | 意义 |
* | 滞后赋值;示例:"%*d" |
digit(s) | z最大字段宽度;在达到最大字段宽度或者遇到第一个空白字符时(不管哪个先发生都一样)停止对输入项的读取;示例:"%10s" |
hh | b把整数读作signed char或unsigned char;示例:"%hhd" "%hhu" |
ll | b把整数读作long long或unsigned long long(c99);示例:"%lld" "%llu" |
h,l或L | "%hd"和"%hi"指示该值将会储存在一个short int中。"%ho"、"%hx"和"%hu"指示该值将会储存在一个unsigned short int中。"%ld"和"%li"指示该值将会储存在一个long中。"%lo"、"%lx"和"%lu"指示该值将会储存在一个unsigned long中。"%le"、"%lf"和"%lg"指示该值以double类型储存。将L(而非l)与e、f和g一起使用指示该值以long double类型储存。如果没有这些修饰符,d、i、o和x指示int类型,而e、f和g指示float类型; |
转换说明符 | 意义 |
%c | 把输入解释称一个字符 |
%d | 把输入解释称一个有符号十进制整数 |
%e,%f,%g,%a | 把输入解释称一个浮点数(%a是c99标准) |
%E,%F,%G,%A | 把输入解释称一个浮点数(%A是c99标准) |
%i | 把输入解释称一个有符号十进制整数 |
%o | 把输入解释称一个有符号八进制整数 |
%p | 把输入解释称一个指针(一个地址) |
%s | 把输入解释称一个字符串,输入内容以第一个非空白字符作为开始,并且包含直到下一个空白字符的全部字符 |
%u | 把输入解释称一个无符号十进制整数 |
%x,%X | 把输入解释称一个无符号十六进制整数 |
[] | 字符集合 |
getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.