基本介绍
- 原型模式是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
- 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
- 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实施创建,即对象.clone()
- prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
- ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
- Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象
案例
克隆羊问题:
现在又一只羊,名称为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom属性完全相同的10只羊
传统方式解决克隆羊问题
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Sheep {
private String name;
private Integer age;
private String color;
}
public class Clint {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
//.......
}
}
传统方式的优缺点
- 优点是比较好理解,简单易操作
- 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
- 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
改进思路
java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone方法,该方法可以将一个java对象赋值一份但是需要实现clone的java类必须要要实现一个接口Cloneable,该接口标识该类能够复制,且具有复制的能力=>原型模式
原型模式解决克隆羊问题
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private Integer age;
private String color;
/**
* 克隆该实例,使用默认的clone方法进行克隆,注意该克隆只是浅拷贝
*
* @return
* @throws CloneNotSupportedException
*/
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
return sheep;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色");
Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
//....
}
}
优缺点
- 当sheep增加一个属性时,克隆动作保持不变,可扩展性变强。