20160125.CCPP详解体系(0004天)

程序片段(01):宽字符.c

内容概要:宽字符

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h> //01.宽窄字符的使用特点:
// 1.宽窄字符变量的使用特点:
// (1).只是存储数据的格子大小不一样,窄字符小,宽字符大
// (2).如果存储相同的数据,只要不发生数据越界,或者存储的数据即使越界
// 但是打印的时候成中文字符字符存储单元进行打印,打印效果一致,否则乱码
// 2.宽窄字符所占用的内存字节数计算方式:
// 窄字符:
// 英文字符占用一个字节,中文字符占用两个字节
// 宽字符:
// 所有字符(无论是宽字符还是窄字符)统一占用两个字节
// 3.关于宽窄字符的乱码解决方案:
// MessageBox();
// (1).跟项目设置有关
// (2).字符集设置结果:
// 默认,使用Unicode字符集,要求中文字符必须使用宽字符
// 设置,使用多字节字符集,要求中文不必要使用宽字符,窄字符就行了
// MessageBox();+TEXT():有参宏
// (1).跟项目编译器设置毫无关系
// (2).使用中文的时候,需要用有参宏TEXT();进行处理
// 其实TEXT():有参宏就是在处理宽窄字符问题
// 中文自适应的进行改变(宽窄字符自动选择)
// 先判断项目编译器设置,再改变中文的形式特点(宽窄字符)
// MessageBoxA();
// (1).强制使用多字节字符集
// (2).也就是中文必须使用窄字符
// MessageBoxW();
// (1).强制使用Unicode字符集
// (2).也就是中文必须使用宽字符 int main01(void)
{
char ch = 'A';//表示范围小,节约内存
wchar_t ch1 = L'0';//宽字符占用两个字节,表示范围大,耗费内存
printf("%d, %d \n", sizeof(char), sizeof(wchar_t));
printf("%d, %d \n", sizeof(ch), sizeof(ch1));
printf("%d \n",sizeof("1我"));//4byte 三个字符
printf("%d \n",sizeof(L"1我"));//6byte "1"字符,"我"字符,"\0"字符-->3个字符 //MessageBox(0, L"你好天朝!", L"你好世界!", 0);
//设置Unicode,需要使用宽字符MessageBox(0, L"你好天朝!", L"你好世界!", 0);
//设置多字节字符,需要使用在字符MessageBox(0, "你好天朝!", "你好世界!", 0);
//中文字符串具体使用宽字符还是窄字符和项目设置有关:
// 默认Unicode,需要对中文使用宽字符
// 设置多字节字符集,不需要使用宽字符 //A代表调用多字节字符集,需要使用窄字符来操作中文
MessageBoxA(0, "你好天朝!", "你好世界!", 0);
//W代表调用默认调用Unicode,需要使用宽字符来操作中文
MessageBoxW(0, L"你好中文!", L"你好世界!", 0);
//TEXT可以进行兼容自动调整,也就是忽略宽窄字符,自适应显示
MessageBox(0, TEXT("你好天朝!"), TEXT("你好世界!"), 0); system("pause");
return 1;
}

程序片段(02):宽字符处理.c

内容概要:宽字符处理

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>//包含本地化设置函数的头文件 //01.宽窄字符特点:
// 1.无论是宽字符还是窄字符,赋予同一个数据,那么映射的实体都一样,只是存储盒子不一样
// 2.既然数据实体一致,那么解析的时候就看解析方式的特点了
// %s:表示按照字符串的方式进行解析,知道解析到字符串标识符
// %c%c:表示按照两个字节对应于两个字符进行解析,解析结果如同字符串
int main01(void)
{
char str[10] = "我";//无论是宽窄字符所映射的数据实体都一致
printf("%s \n", str);//按照字符串进行解析
printf("%c%c \n", str[0], str[1]);//窄字符显示汉字(多个字符组合进行解析) system("pause");
return 1;
} //02.宽字符的使用特点:
// 1.需要设置国际化当中的本地化:
// 引入头文件:#include <locale.h>
// 设置本地化:setlocale(LC_ALL, "zh-CN");
// 2.宽字符函数处理宽字符的时候,所以宽字符
// 都给必须添加L标识
// 3.宽字符对应的格式控制符:
// L"%ls"
int main02(void)
{
setlocale(LC_ALL, "zh-CN");//全局使用中文环境(国际化设置)
//wchar_t wstr[10] = L"1234";
wchar_t wstr[10] = L"1234我是色狼!";//宽字符用wprintf,显示英文
wprintf(L"%ls \n", wstr);//L,l宽字符处理 system("pause");
return 1;
} //03.宽窄字符常量都必须采用单引号('')引上
int main(void)
{
setlocale(LC_ALL, "zh-CN");
wchar_t ch = L'我';
putwchar(ch); system("pause");
return 1;
} int main04(void)
{
char ch = 'A';
wchar_t wch = L'A'; printf("%d \n", wch); system("pause");
return 1;
} int main05(void)
{
setlocale(LC_ALL, "zh-CN");
//printf("%s", L"我打算的");//宽字符不能使用窄字符的打印方式
wprintf(L"%ls", L"我是"); system("pause");
return 1;
}

程序片段(03):auto.c

内容概要:auto关键字

#include <stdio.h>

//01.auto关键字使用特点:
// 1.标识变量的自动回收释放
// 2.只要在函数内部的变量:
// 使用auto关键字修饰变量的声明与没有声明的效果一致 void go(void)
{
int num = 10;
printf("%p \n", &num);
} int main01(void)
{
auto int num = 10;//自动分配自动释放 go(); printf("AAAAAAAAAAAAAAAA \n"); go(); printf("AAAAAAAAAAAAAAAA \n"); system("pause");
return 1;
}

程序片段(04):main.cpp

内容概要:auto关键字Qt测试

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication> void go()
{
MainWindow w;//创建
w.show();
} int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); go(); return a.exec();
}

程序片段(05):bool.c

内容概要:C99语法补充_Bool

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //01.在C99语法当中引入了基于C语言的布尔类型:
// 1._Bool类型
// 2.占用单个字节
// 3.true(非0)|false(0)-->单个字节存储
int main01(void)
{
_Bool bl = 10;//true|false 非0|0 printf("%d \n", bl);
printf("%d \n", sizeof(bl));//一个字节
bl ? printf("周瑞富爱凤姐! \n") : printf("周瑞富不爱凤姐! \n"); system("pause");
return 1;
}

程序片段(06):int.c

内容概要:整数的操作意义

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //01.循环复杂指令:
// for /l %i in (1,1,5) do
int main01(void)
{
char cmd[100];
int N;
scanf("%[^\n]", cmd);//处理携带空格的字符串
scanf("%d", &N);
char strcmd[200] = { 0 };
sprintf(strcmd, "for /l %%i in (1,1,%d) do %s", N, cmd);//映射
//printf("%s", strcmd);
system(strcmd); system("pause");
return 1;
}

程序片段(07):Test.c

内容概要:啃爹运算法则解析

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //01.总结:
// 1.从结果可以退出计算原理,保证交换律依然有效
// 也就是同时出现++db或者同时出现db++那么
// 无论如何都得保证其运算结果一致
// 2.单实体的数据如何确定?
// 前加就以最有一次加加运算的结果为实体数据
// 后加就以第一次加加运算的结果为实体数据
// 所有实体的的数据一致
int main01(void)
{
printf("Hello World!!! \n");
double db = 1;
//double y = ++db*++db;//9
//double y = db++*db++;//1
double y = db++ + db++ + db++;//3 //printf("%p \n", &db);
printf("%f \n", y); system("pause");
return 1;
}

程序片段(08):随机数.c

内容概要:赌博机实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //01.赌博问题模拟:
// 1.随机生成0~100之间的数字
// 2.生成的数字在>=80之间的数字
// 概率为20%
//02.随机数生成要素:
// 1.随机数种子
// 2.种植数种子
// 3.随机数函数
// 4.求余运算符
int main01(void)
{
time_t ts;
unsigned int num = time(&ts);//根据时间生成随机数种子
srand(num); int data = rand() % 100;//随机数的生成依赖于随机数种子
printf("%d \n", data); system("pause");
return 1;
} int main02(void)
{
time_t ts;
unsigned int num = (unsigned int)time(&ts);
srand(num); int data = rand() % 100;
printf("%d \n", data);
data >= 90 ? printf("赢了 \n") : printf("输了 \n"); system("pause");
return 1;
}

程序片段(09):打印可见字符.c

内容概要:打印可见字符

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //01.字符的可见性:
// 1.可见字符:
// ASCII码值在32~126之间的字符就是课件字符
// 2.不可见字符:
// ASCII码值在32~126之外的字符就是不可见字符
int main01(void)
{
for (int i = 32; i < 127; i++)
{
putchar(i);
} system("pause");
return 1;
}

程序片段(10):main.c

内容概要:简单排序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(void)
{
int a, b, c;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
//将a,b,c三个变量的数值按照从小打到进行排列
(a > b) ? (a=a^b,b=a^b,a=a^b) : 0;
(a > c) ? (a=a^c,c=a^c,a=a^c) : 0;
(b > c) ? (b=b^c,c=b^c,b=b^c) : 0;
//a=a^b,b=a^b,a=a^b;可以实现变量存储的数据交换操作
printf("%d, %d, %d \n", a, b, c);//从小达到 system("pause");
return 1;
}
上一篇:First Adventures in Google Closure -摘自网络


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