策略模式笔记

什么情况下使用策略模式?

  1. 有很多个类。
  2. 这些类的区别只在于某个行为不同。

场景应用举例

  1. 购买火车车票时,同样的车位,选择成人票,学生票。
  2. 去上班过程选择使用自行车,步行,公交车等。

解决问题

解决将所有算法写在主程序中使用大量的if…else语句。

假设有老板叫你写一个需求,

类之间的区别设计为Behavior接口
策略模式笔记

  1. 将飞这个行为在鸟类中独立出来作为一个区别。
  2. 一些鸟能展翅飞翔,一些鸟不能飞。

飞行行为

public interface FlyBehavior {
    public void fly();
}

不会飞

public class FlyNoWay implements FlyBehavior{

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("我不会飞");
    }
}

会飞

public class FlyWithWings implements FlyBehavior{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("我会飞");
    }
}

把鸟作为抽象类
策略模式笔记

public abstract class Bird {
    private FlyBehavior flyBehavior;
    public abstract void display();

    /**
     * 被区别的行为
     * @param flyBehavior
     */
    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }
}

public class Sparrow extends Bird{
    /**
     * 麻雀会飞
     */
    public Sparrow(){
        setFlyBehavior(new FlyWithWings());
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("看着就是一群");
    }
}

public class Swallow extends Bird{
    /**
     * 燕子会飞
     */
    public Swallow(){
        setFlyBehavior(new FlyWithWings());
    }
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("看着很漂亮");
    }
}

public class Ostrich extends Bird{
    /**
     * 鸵鸟不会飞
     */
    public Ostrich(){
        setFlyBehavior(new FlyNoWay());
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("看着强壮");
    }
}

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