一、数据类型
1.常量
在程序运行的过程中,值不会发生改变的标识符
常量的分类:整数常量、小数常量、布尔值常量、字符常量、字符串常量、null常量
2.变量
表示的值可以发生改变
定义一个变量,需要在内存【运算区域】中开辟一个空间,将不确定的数据存储到这个空间中
语法:数据类型 标识符 = 数值
特点:a.变量的值是可以变动的
b.需要在内存中开辟空间
c.命名规范:小驼峰命名。例如:gradeNum
3.数据类型
Java语言是强类型语言,每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间,来进行数据的存储
分类:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型:数值型(byte\short\int\long)、字符型(char)、浮点型(float\double)、布尔型(boolean)
引用数据类型:类、数组、接口
基本数据类型和取值范围
类型名 关键字 占用的字节数 取值范围
字节整型 byte 1 -2^7~2^7-1(-128~127)
短整型 short 2 -2^15~2^15-1
整型 int 4 -2^31~2^31-1
长整型 long 8 -2^63~2^63-1
单精度 float 4 -2^128~2^127
双精度 double 8 -2^1024~2^1023
字符型 char 2 0~65535
布尔型 boolean 1 true\false
特殊情况:String(类)
浮点数在计算机底层是以科学计数法进行存储的
4.类型转换
不同数据类型之间是没有办法直接进行计算的,我们需要将他们转换为同一类型才可以参与运算
1>自动类型转换
相兼容的数据类型,将取值范围较小的数值或者变量赋值给取值范围较大的类型对应的变量
注意:a.整型的默认类型为int,浮点型的默认类型为double
b.byte.short,char类型的变量在进行运算时,首先会将类型提升为int型,然后参与运算
c.整型核浮点型进行计算时,会将整型提升为浮点型,然后参与运算
2>强制类型转换
相兼容的数据类型,将取值范围较大的数值或者变量赋值给取值范围较小的类型对应的变量
二、运算符
1.算术运算符
+ - * / %(求余),++(自增) --(自减)
2.赋值运算符
= += -= *= /= %=(复合赋值运算符)-----给变量进行赋值
3.关系运算符
< > <= >= ==(恒等于) != (不等于)
用于两个变量之间比较大小,如果成立则结果为true,如果不成立则结果为false
4.逻辑运算符
用于链接布尔型的表达式
int x = 4;
数学中:3 < x < 5---->true
代码中:
与(&,&&(短路与))、或(|、||)、异或(^)、非(!)
5.位运算符【0为false,1为true】
& | ^ ~(取反) <<(左移) >>(右移) >>>(无符号右移)
注意:除了无符号右移之外,其余的运算均包含符号
6.三目运算符
//格式:条件表达式?表达式1:表达式2;
//表示的意思是:判断条件表达式是否成了,如果成立,则结果为表达式1,如果不成立,则结果为表达式2
//计算完成之后必定会返回一个结果
7.转义运算符
通过\来改变后面字母或者符号的含义