图 1. SQLite 内部结构
<IGNORE_JS_OP>
- 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
- onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
- onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
- public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
- DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version)
- {
- super(context, name, cursorFactory, version);
- }
- @Override
- public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
- // TODO 创建数据库后,对数据库的操作
- }
- @Override
- public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
- // TODO 更改数据库版本的操作
- }
- @Override
- public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
- super.onOpen(db);
- // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行
- }
- }
复制代码
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:
- db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();
- return (db == null) ? false : true;
复制代码
- db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY
- AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");
复制代码
- db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+
- "VALUES ('Sprocket', 5)");
复制代码
另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:
- ContentValues cv=new ContentValues();
- cv.put(Constants.TITLE, "example title");
- cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I);
- db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);
复制代码
- String[] parms=new String[] {"this is a string"};
- db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);
复制代码
- Raw Queries正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如:
- Cursor c=db.rawQuery(
- "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null);
复制代码
在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。
- Regular Queriesquery() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:
- String[] columns={"ID", "inventory"};
- String[] parms={"snicklefritz"};
- Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);
复制代码
使用游标不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;通过 getColumnNames() 得到字段名;通过 getColumnIndex() 转换成字段号;通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;通过 close() 方法释放游标资源;例如,下面代码遍历 mytable 表
- Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");
- result.moveToFirst();
- while (!result.isAfterLast()) {
- int id=result.getInt(0);
- String name=result.getString(1);
- int inventory=result.getInt(2);
- // do something useful with these
- result.moveToNext();
- }
- result.close();
复制代码
在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具
在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。数据库文件一般存放
在:/data/data/your.app.package/databases/your-db-name如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。
图 2. SQLite Manager
<IGNORE_JS_OP>
关于作者
谢亚力,在 IBM Lotus 团队从事 Quickr Webservice API 的测试 , 对 Lotus Quickr Feed API 有丰富的经验。对软件测试与开发和 Web 2.0 相关技术有浓厚兴趣。