1. 前言
上一篇文章([UWP]如何使用代码创建DataTemplate(或者ControlTemplate))介绍了在UWP上的情况,这篇文章再稍微介绍在WPF上如何实现。
2. 使用FrameworkElementFactory
FrameworkElementFactory用于以编程的方式创建模板,虽然文档中说不推荐,但WPF中常常使用这个类,例如DisplayMemberTemplateSelector。
FrameworkElementFactory text = new FrameworkElementFactory(typeof(TextBlock));
Binding binding = new Binding
{
Path = new PropertyPath("Name")
};
text.SetBinding(TextBlock.TextProperty, binding);
var xmlNodeContentTemplate = new DataTemplate();
xmlNodeContentTemplate.VisualTree = text;
xmlNodeContentTemplate.Seal();
ListControl.ItemTemplate = xmlNodeContentTemplate;
使用方式如上,这种方式可以方便地使用代码设置绑定或属性值,并且提供了AppendChild方法用于创建复杂的树结构。但是一旦这样做将使代码变得很复杂,建议还是不要这样做。
3. 使用XamlReader和XamlWriter
和UWP一样,WPF也支持使用XamlReader构建模板,只不过需要将
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
改为
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
和UWP不一样的是WPF还有XamlWriter这个工具。
XamlWriter提供一个静态 Save 方法,该方法可用于以受限的 XAML 序列化方式,将所提供的运行时对象序列化为 XAML 标记。如果使用这个类说不定可以用普通的方式创建一个UI元素并且最终创建它对应的DataTemplate,例如这样:
TextBlock text = new TextBlock();
Binding binding = new Binding("Name");
text.SetBinding(TextBlock.TextProperty, binding);
string xaml = string.Empty;
using (var stream = new MemoryStream())
{
XamlWriter.Save(text, stream);
using (var streamReader = new StreamReader(stream))
{
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
xaml = streamReader.ReadToEnd();
}
}
var template = (DataTemplate)XamlReader.Parse(@"
<DataTemplate xmlns=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation""
xmlns:x=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"">
" + xaml + @"
</DataTemplate>");
但现实没有这么简单,在生成xaml的那步就出错了,声称的xaml如下:
<TextBlock Text="" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
可以看到这段XAML并没有反映text.SetBinding(TextBlock.TextProperty, binding);
这段设置的绑定。具体原因可见XamlWriter.Save 的序列化限制。
值得庆幸的是WPF有足够长的历史,在这段历史里经过了无数人上上下下的折腾,上面提到的问题在10年前已经有人给出了解决方案:XamlWriter and Bindings Serialization。
首先,MarkupExtension及其派生类(如Binding)需要有一个TypeConverter以便可以序列化:
internal class BindingConvertor : ExpressionConverter
{
public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(MarkupExtension))
return true;
else return false;
}
public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context,
System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
{
if (destinationType == typeof(MarkupExtension))
{
BindingExpression bindingExpression = value as BindingExpression;
if (bindingExpression == null)
throw new Exception();
return bindingExpression.ParentBinding;
}
return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
}
}
然后,需要由TypeDescriptor告诉大家要使用这个TypeConverter:
internal static class EditorHelper
{
public static void Register<T, TC>()
{
Attribute[] attr = new Attribute[1];
TypeConverterAttribute vConv = new TypeConverterAttribute(typeof(TC));
attr[0] = vConv;
TypeDescriptor.AddAttributes(typeof(T), attr);
}
}
EditorHelper.Register<BindingExpression, BindingConvertor>();
然后就可以愉快地使用了:
Binding binding = new Binding("Name");
TextBlock text = new TextBlock();
text.SetBinding(TextBlock.TextProperty, binding);
StringBuilder outstr = new StringBuilder();
//this code need for right XML fomating
XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings
{
Indent = true,
OmitXmlDeclaration = true
};
var dsm = new XamlDesignerSerializationManager(XmlWriter.Create(outstr, settings))
{
//this string need for turning on expression saving mode
XamlWriterMode = XamlWriterMode.Expression
};
XamlWriter.Save(text, dsm);
var xaml = outstr.ToString();
var template = (DataTemplate)XamlReader.Parse(@"
<DataTemplate xmlns=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation""
xmlns:x=""http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"">
" + xaml + @"
</DataTemplate>");
这样就可以产生正确的XAML了:
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
不过我没遇到这么复杂的业务需求,所以这个方案我也没实际使用过。从原文的评论来看果然还是有些问题,如ValidationRules不能正确地序列化。总之使用要谨慎。
4. 结语
有关TypeConverter和TypeDescriptor的更多信息可见我的另一篇文章了解TypeConverter。不过回顾了这篇文章后我发觉我更需要的是简化文章的能力,所以以后尽可能还是写简短实用些。
5. 参考
FrameworkElementFactory
XamlWriter
XamlWriter and Bindings Serialization
TypeConverter
TypeDescriptor
了解TypeConverter