颜色透明混合算法中遇到的坑
如题,折腾了半天,这里的透明颜色混合就是指普通的混合,网上搜索的混合公式基本上是:
目标颜色 = 上图层色 ×上图层透明度 + 下图层色 ×下层透明度×(1 - 上图层透明度)
目标透明 = 上透明度 + 下图层透明图 ×(1 - 上图层透明度)
按公式混合 0,0,0,76 和 255,255,255,160 ,嗯,结果是
160,160,160,188~~~,很遗憾,这是错误的。
这里要引入一个我自己理解的概念,数值颜色值和真实颜色值。比如 0,0,0,76 就是数值颜色值,还原为真实颜色值应该把透明值去掉,就是 76,76,76, 255,255,255,160还原成真实颜色值应该是 160,160,160。
OK,仔细理解下这个概念,现在回到我们的颜色混合公式,大部分的介绍里都不会提到 “目标颜色” 计算出来的结果是真实颜色值,而在编程上,我们更多的使用数值颜色值,就是要倒回去,重新考虑透明度的影响,因而还需要 真实颜色值 / 目标透明度 才是我们的最终结果,所以最终的混合结果是 217,217,217,188 。
用 24,24,24,76 和 255,255,255,160 验证公示,真实颜色值是 163,163,163,目标透明度是 188,数值颜色值是 163/188*255 = 221 ,最终结果是 221,221,221,188,经Photoshop和可查看png颜色值的看图软件验证通过。