https://github.com/enyim/EnyimMemcached
http://www.newasp.net/soft/63735.html#downloaded/
http://blog.csdn.net/zhangyatoua/article/details/50945763
http://download.csdn.net/detail/e_wsq/4358982
https://redislabs.com/lp/memcached-c-sharp/
我的代码
http://git.oschina.net/rocky132/Memached_learn
why Memcached ?
高并发访问数据库,容易造成死锁
磁盘io读写缓慢
多客户端可以共享缓存
Net+memory >> io //从局域网访问另一台机器的内存要比读写io要快
读写性能完美
超简单集群搭建Cluster
开源 open source
没有提供主从赋值功能,也没有提供容灾等功能,所以的代码基本都是只是考虑性能最佳。不能做数据持久化(redis)。
学习成本非常低,入门非常容易
丰富的成功案例
Memcached是由Danga Interactive开发的,高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度。.net httpruntime.cache不支持跨服务器(不支持分布式)。
访问量大的网站有必要用到分布式缓存,小网站没有必要用memcache
Memcached能缓存什么?
通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,Memcached能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。
Memcached的缓存是一种分布式的,可以让不同主机上的多个用户同时访问, 因此解决了共享内存只能单机应用的局限,更不会出现使用数据库做类似事情的时候,磁盘开销和阻塞的发生。
memcached分服务器端和客户端,可以配置多个服务器端和客户端,应用于分布式的服务非常广泛。
Memcached是以守护程序(监听)方式运行于一个或多个服务器中,随时会接收客户端的连接和操作。
memcached是一种无阻塞的socket通信方式服务,基于libevent库,由于无阻塞通信,对内存读写速度非常之快。
在 Memcached中可以保存的item数据量是没有限制的,只要内存足够 。
Memcached单进程在32位系统中最大使用内存为2G,若在64位系统则没有限制,这是由于32位系统限制单进程最多可使用2G内存,要使用更多内存,可以分多个端口开启多个Memcached进程 ,
最大30天的数据过期时间,设置为永久的也会在这个时间过期,常量REALTIME_MAXDELTA
最大键长为250字节,大于该长度无法存储,常量KEY_MAX_LENGTH 250控制
单个item最大数据是1MB,超过1MB数据不予存储,常量POWER_BLOCK 1048576进行控制,
它是默认的slab大小
MemCache的工作流程如下:先检查客户端的请求数据是否在memcached中,如有,直接把请求数据返回,不再对数据库进行任何操作;如果请求的数据不在memcached中,就去查数据库,把从数据库中获取的数据返回给客户端,同时把数据缓存一份到memcached中(memcached客户端不负责,需要程序明确实现);每次更新数据库的同时更新memcached中的数据,保证一致性;当分配给memcached内存空间用完之后,会使用LRU(Least Recently Used,最近最少使用)策略加上到期失效策略,失效数据首先被替换,然后再替换掉最近未使用的数据, 闲置 > 过期>最少访问
Memcache是一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。简单的说就是将数据调用到内存中,然后从内存中读取,从而大大提高读取速度。
内存模型:Memcache预先将可支配的内存空间进行分区(slab),每个分区里再分成多个块(chunk)大小1MB,但同一个分区里 块的长度(bytes)是固定的。不存在内存碎片。
插入数据:查找适合自己长度的块,然后插入,会有内存浪费
惰性删除: 它并没有提供监控数据过期的机制,而是惰性的,当查询到某个key数据时,如果过期那么直接抛弃。
集群搭建原理:
Memcache 服务器端并没有提供集群功能,但是通过客户端的驱动程序实现了集群配置。
客户端实现集群的原理:首先客户端配置多台集群机器的ip和端口的列表。然后客户端驱动程序在写入之前,首先对key做哈希处理得到哈希值后对总的机器的个数进行取余,然后就选择余数对应的机器。
安装memcached 服务
多个web服务器共享缓存