#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* 定义结点结构体 */
typedef struct Node
{
int data;
struct Node * pNext;
}LNode;
//使用指针来维护这个栈
typedef struct LStack
{
LNode * top; //栈顶
}LStack;
void InitStack(LStack * L); //1.栈初始化
void PushStack(LStack * L, int val); //2.入栈
void PopStack(LStack * L, int * pVal); //3.出栈
void TraverseStack(LStack * L); //4.遍历并输出
int main()
{
LStack L; //通过栈结构体创建一个 栈对象
int m, n, e;
InitStack(&L);
printf("请输入元素的个数:\n");
scanf("%d", &m);
printf("依次输入元素:\n");
while(m--)
{
scanf("%d", &n);
PushStack(&L, n);
}
TraverseStack(&L);
printf("元素依次出栈:\n");
while(L.top->pNext != NULL) //栈不空就一直出栈
{
PopStack(&L, &e);
printf("%d ", e);
}
return 0;
}
void InitStack(LStack * L)
{
L->top = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)); //为栈顶分配内存
if(NULL == L->top)
{
return;
}
else
{
L->top->pNext = NULL;
}
}
void PushStack(LStack * L, int val)
{
LNode * pNew = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//构造一个需要压入栈的结点
pNew->data = val; //给这个结点赋值
pNew->pNext = L->top;
L->top = pNew; //栈顶向上移【变成新结点】
return;
}
void TraverseStack(LStack * L)
{
LNode * p = L->top; //用一个新的结构体变量来存储栈顶,防止数据丢失
while(p->pNext != NULL)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
void PopStack(LStack * L, int * pVal)
{
if(L->top->pNext == NULL)//判断栈空
{
return;
}
else
{
LNode * q = L->top; //用一个新的结构体变量来存储栈顶,防止数据丢失
*pVal = q->data; //*pVal = e,用来保存出栈的值
L->top = q->pNext; //栈顶向下移一个【这个过程对照图示更好理解】
free(q);
}
}