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call、apply、bind那了解了函数 this 指向的不同场景之后,我们知道有些情况下我们为了使用某种特定环境的 this 引用,这时候时候我们就需要采用一些特殊手段来处理了,例如我们经常在定时器外部备份 this 引用,然后在定时器函数内部使用外部 this 的引用。
然而实际上对于这种做法我们的 JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法用来帮我们更优雅的处理函数内部 this 指向问题。
那就是 call、apply、bind 三个函数方法。
- 作用:可以改变this的指向
call
call()
方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this
值和分别地提供的参数(参数的列表)。
注意:该方法的作用和 apply()
方法类似,只有一个区别,就是 call()
方法接受的是若干个参数的列表,而 apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组。
语法:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
参数:
-
thisArg
- 在 fun 函数运行时指定的 this 值
- 如果指定了 null 或者 undefined 则内部 this 指向 window
-
arg1, arg2, ...
- 指定的参数列表
apply
apply()
方法调用一个函数, 其具有一个指定的 this
值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
注意:该方法的作用和 call()
方法类似,只有一个区别,就是 call()
方法接受的是若干个参数的列表,而 apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组。
语法:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
参数:
thisArg
argsArray
apply()
与 call()
非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply()
使用参数数组而不是一组参数列表。例如:
fun.apply(this, ['eat', 'bananas'])
apply和call的使用案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<script>
//apply和call的使用
//作用:可以改变this的指向
function f1(x,y) {
console.log("结果是:"+(x+y)+this);
return "10000";
}
f1(10,20);//函数的调用
console.log("========");
//此时的f1实际上是当成对象来使用的,对象可以调用方法
//apply和call方法也是函数的调用的方式
f1.apply();
f1.call();
console.log("==========");
f1.apply(null);
f1.call(null);
//apply和call方法中如果没有传入参数,或者是传入的是null,那么调用该方法的函数对象中的this就是默认的window
f1.apply(null,[100,200]);
f1.call(null,100,200);
//apply和call都可以让函数或者方法来调用,传入参数和函数自己调用的写法不一样,但是效果是一样的
var result1=f1.apply(null,[10,20]);
var result2=f1.call(null,10,20);
console.log(result1);
console.log(result2);
console.log("==============================");
// function f1(x,y) {
// console.log("这个函数是window对象的一个方法:"+(x+y)+this.sex);
// }
// window.f1(10,20);
// //obj是一个对象
// var obj={
// age:10,
// sex:"男"
// };
//
// window.f1.apply(obj,[10,20]);
// window.f1.call(obj,10,20);
// console.dir(obj);
//apply和call可以改变this的指向
function Person(age,sex) {
this.age=age;
this.sex=sex;
}
//通过原型添加方法
Person.prototype.sayHi=function (x,y) {
console.log("您好啊:"+this.sex);
return 1000;
};
var per=new Person(10,"男");
per.sayHi();
console.log("==============");
function Student(name,sex) {
this.name=name;
this.sex=sex;
}
var stu=new Student("小明","女");
var r1=per.sayHi.apply(stu);
var r2=per.sayHi.call(stu);
console.log(r1);
console.log(r2);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
bind
bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。
当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。
绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。
一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
语法:
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
参数:
-
thisArg
- 当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的 this 指向。当使用new 操作符调用绑定函数时,该参数无效。
-
arg1, arg2, …
- 当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。
返回值:
返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。
示例1:
this.x = 9;
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
};
module.getX(); // 返回 81
var retrieveX = module.getX;
retrieveX(); // 返回 9, 在这种情况下,"this"指向全局作用域
// 创建一个新函数,将"this"绑定到module对象
// 新手可能会被全局的x变量和module里的属性x所迷惑
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 返回 81
示例2:
function LateBloomer() {
this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
}
// Declare bloom after a delay of 1 second
LateBloomer.prototype.bloom = function() {
window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
};
LateBloomer.prototype.declare = function() {
console.log('I am a beautiful flower with ' +
this.petalCount + ' petals!');
};
var flower = new LateBloomer();
flower.bloom(); // 一秒钟后, 调用'declare'方法
小结
-
call 和 apply 特性一样
- 都是用来调用函数,而且是立即调用
- 但是可以在调用函数的同时,通过第一个参数指定函数内部
this
的指向 - call 调用的时候,参数必须以参数列表的形式进行传递,也就是以逗号分隔的方式依次传递即可
- apply 调用的时候,参数必须是一个数组,然后在执行的时候,会将数组内部的元素一个一个拿出来,与形参一一对应进行传递
- 如果第一个参数指定了
null
或者undefined
则内部 this 指向 window
-
bind
- 可以用来指定内部 this 的指向,然后生成一个改变了 this 指向的新的函数
- 它和 call、apply 最大的区别是:bind 不会调用
- bind 支持传递参数,它的传参方式比较特殊,一共有两个位置可以传递
- 在 bind 的同时,以参数列表的形式进行传递
- 在调用的时候,以参数列表的形式进行传递
- 那到底以谁 bind 的时候传递的参数为准呢还是以调用的时候传递的参数为准
- 两者合并:bind 的时候传递的参数和调用的时候传递的参数会合并到一起,传递到函数内部