名著《C#设计模式》第9章“观察者模式”涉及了标准的事件处理流程,作者在探讨属性值变更时给出一个如下示例代码(P73-74):
pulbic abstract class TpeakFunction
{
private double _tPeak;
public event EventHandler Change;
....
public double Tpeak
{
get{ return _tPeak; }
set
{
_tPeak = value; // 直接给值
if(Change != null) // 非空调用事件处理方法
{
Change(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
}
在 上述代码的set方法中,不管是否修改了当前的_tPeak值,都将引发Change事件(如果事件处理方法非空)。一般而言,只有修改了当前值才需要引 发属性值变更通知事件。好的set方法编码习惯是:先判断值是否改变,即使没有事件通知调用。修改上述set方法如下:
set
{
if(_tPeak != value) // 先判断值是否改变
{
_tPeak = value;
if(Change != null)
{
Change(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
效率上看,虽然增加了一个if判断,但事件处理或赋值语句的代价一般而言更高。 另一个问题就是,创建对象时如何获得初始值的变更通知?一个解决方法是:在类的构造函数中调用Change()事件。