经常在网上和地铁上听人讨论一些技术,时而不时的说到了栈和堆,我就觉得很费解,这到底是什么呢?和我们日常的代码有什么关系呢?下面说一些我的理解,可能有些错误的地方,还请批评指正。
一、概念
栈和堆是两种内存分配的统称。学过数据结构的同学都知道,数据结构中有队列和栈。队列是先进先出,就像排队买票,先进去的先出来,后进入的后出来。栈呢,就是先进后出,怎么理解呢?就像把衣服放进箱子,先放进去的在最下面,最后才能拿出来。给我的感觉吧,就是队列是有上下两个门的,前门进后门出;栈呢就是只有一个门,最先进来的被前面的挡住了,只能最后出来。
个人觉得,栈的概念与数据结构的栈类似。由于是先进后出,所以只需要指针向下移动,上面的地址没有指针指向也就会被系统释放掉了。堆呢,数据项并没有固定的顺序。是由程序员创建和释放。如果程序员不释放,则在程序结束的时候由系统释放掉。
OC中最常用的压栈和出栈操作就是push和pop了。
二、申请方式
stack:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员自己申请,并指明大小,
在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符 如p2 = new char[10];
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
三、响应速度
栈更快因为所有的空闲内存都是连续的,因此不需要对空闲内存块通过列表来维护。只是一个简单的指向当前栈顶的指针。编译器通常用一个专门的、快速的寄存器来实现。更重要的一点事是,随后的栈上操作通常集中在一个内存块的附近,这样的话有利于处理器的高速访问。
四、其他
栈和堆都是用来从底层操作系统中获取内存的。
在多线程环境下每一个线程都可以有他自己完全的独立的栈,但是他们共享堆。并行存取被堆控制而不是栈。