ShaderMask( child: Text("爱音乐的孩子是小白", style: TextStyle(color: Colors.blue)), shaderCallback: (bounds) => RadialGradient( center: Alignment.topLeft, radius: 1.0, colors: [Colors.yellow, Colors.deepOrange], tileMode: TileMode.mirror ).createShader(bounds), )
shaderCallback
需要返回一个Shader对象,可以通过渐变相关类直接生成Shader:
RadialGradient(...).createShader(rect)
blendMode
属性是融合方式,child是目标图像(dst),Shader是源图像(src),融合方式介绍: