==与equals比较

提到==与equals的区别,这就必须先回顾一下jvm内存的分配机制

==和equals无非比较两个基本数据类型或者对象类型

八种基本类型:

基本类型 大小 默认值 封装类
byte 1 0 Byte
short 2 0 Short
int 4 0 Integer
long 8 0L Long
float 4 0.0f Float
double 8 0.0d Double
boolean   false

Boolean

char 2 \u0000(null) Character

基本数据型比较:==

       这八种数据类型存储在栈中,他们是作为常量在方法区中的常量池里面以HashSet策略存储起来的,值一样的常量只有一个地址。我们用==比较是没问题的,String是一个比较特殊的对象类型,他不用new就可以创建一个对象因此他也类似于基本数据类型储存起来,可以用==比较,当然如果通过new的方式创建的对象就必须通过下面对象类型方式的比较。 

   int a=1;
   int b=1;
   System.out.println(a==b); //结果为ture
   Integer c=128;
   Integer d=128;
   System.out.println(c==d);//结果为false
String str="123";
String str2="123";
System.out.println(str == str2);//结果为ture

      是不是觉得很奇怪,上面明明说基本数据类型只要值一样存放的地址也一样为什么到Integer变了呢。 其实是这样的Integer的范围区间在 -128~+127之间,那么我们让他等于128超出了它的范围他就无法在常量池中(常量池会初始化-128~+127的所有Integer对象)获取到该值得地址,就会去new一个Integer类型的对象,因此地址不同比较结果返回了false就不难理解了。(这里涉及到了java自动装箱和拆箱)

对象数据类型比较:equals

       对象数据类型存储在堆中,栈中生成对应的引用,当我们创建一个对象后,在后续得使用中都是使用引用来操作对象,所以对象即便所有的属性都相等,但在栈中存放的地址不同使用==比较也会返回false

其实我们点进equals方法内部可以看到他用的还是==比较,那么他怎么解决对象之间的比较呢? 重写,我们可以一个class中重写equals方法以此来达到比较对象的属性是否相等。其中String 自己已经重写好了equals方法

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