提到==与equals的区别,这就必须先回顾一下jvm内存的分配机制
==和equals无非比较两个基本数据类型或者对象类型
八种基本类型:
基本类型 | 大小 | 默认值 | 封装类 |
byte | 1 | 0 | Byte |
short | 2 | 0 | Short |
int | 4 | 0 | Integer |
long | 8 | 0L | Long |
float | 4 | 0.0f | Float |
double | 8 | 0.0d | Double |
boolean | false |
Boolean |
|
char | 2 | \u0000(null) | Character |
基本数据型比较:==
这八种数据类型存储在栈中,他们是作为常量在方法区中的常量池里面以HashSet策略存储起来的,值一样的常量只有一个地址。我们用==比较是没问题的,String是一个比较特殊的对象类型,他不用new就可以创建一个对象因此他也类似于基本数据类型储存起来,可以用==比较,当然如果通过new的方式创建的对象就必须通过下面对象类型方式的比较。
int a=1; int b=1; System.out.println(a==b); //结果为ture Integer c=128; Integer d=128; System.out.println(c==d);//结果为false
String str="123";
String str2="123";
System.out.println(str == str2);//结果为ture
是不是觉得很奇怪,上面明明说基本数据类型只要值一样存放的地址也一样为什么到Integer变了呢。 其实是这样的Integer的范围区间在 -128~+127之间,那么我们让他等于128超出了它的范围他就无法在常量池中(常量池会初始化-128~+127的所有Integer对象)获取到该值得地址,就会去new一个Integer类型的对象,因此地址不同比较结果返回了false就不难理解了。(这里涉及到了java自动装箱和拆箱)
对象数据类型比较:equals
对象数据类型存储在堆中,栈中生成对应的引用,当我们创建一个对象后,在后续得使用中都是使用引用来操作对象,所以对象即便所有的属性都相等,但在栈中存放的地址不同使用==比较也会返回false
其实我们点进equals方法内部可以看到他用的还是==比较,那么他怎么解决对象之间的比较呢? 重写,我们可以一个class中重写equals方法以此来达到比较对象的属性是否相等。其中String 自己已经重写好了equals方法