作为一个新手,只好拿所有开发者都写的不想写又没有太大难度的计算器来下手咯。比较细一点,耐心哟。
我们都知道,计算器首要任务就是计算,那我们就直接看成A+B=C,来进行分析了。对A,B,C三个对象进行分析。
我们来想象一下真实计算器的操作,首先进行的就是输入了,那我们就先来解决输入问题:
----------键盘的输入:
- 输入时我们得知道此次输入的值是A还是B,因为如果分不清是左值还是右值那就无法进行正确的赋值,那可想而之我们的计算器得成什么样。
但是用其他方法来实现这一辨别很显然很麻烦,这时候我们很容易想到同样有两个状态的BOOL基本类型。
@property (assign,nonatomic) BOOL isleftOrringt;//YES 为左值 NO为右值
BOOL声明之后我们拿到运算符的点击事件里边做状态的转换,这样就解决了,左右值赋值问题。
2.同样因为我们的计算器在我们不操作的时候显示为“0”,所以我们不可能把零也带着显示,所以当为第一次输入时得进行清零操做。声明BOOL值判断(方便。哈哈)
//判断是否为第一次输入
@property (assign,nonatomic) BOOL isEduitfirst;//NO 为第一次写入 YES为不是第一次操作
3.输入问题还有一个成员“.”,我们也得把它处理了 不能出来两次以上这个问题,我的解决方法是声明一个string赋值为“。”然后和lable上的值进行比较,要是有一个了就不让它输入了
NSString *str = @".";//声明一个字符串与_lable值进行比较
NSRange range;//声明一个range纪录相同字符串的长度
range = [_lablenumber.text rangeOfString:str];
//如果输入"."
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."] )
{
//若"."的个数小于1个
if (range.length < ) {
//stringByAppendingString 字符串的累加
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:@"."];
}
else if(range.length > )
{
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
}
else
{
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:sender.currentTitle];
}
解决这个问题之后我们就算完成键盘操作Demo了
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lablenumber;//lable值
@property (strong,nonatomic) NSString *isleftNum;//左值
@property (strong,nonatomic) NSString *isringtNum;//右值
@property (strong,nonatomic) NSString *isresoult;//结果
- (IBAction)Eduit:(UIButton *)sender
{
NSString *str = @".";//声明一个字符串与_lable值进行比较
NSRange range;
}
//如果是左值
if (_isleftOrringt)
{
if (_isEduitfirst)
//如果不是第一次则字符串累加
{
//range获取_lablenumber.text中"."的个数
range = [_lablenumber.text rangeOfString:str];
//如果输入"."
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."] )
{
//若"."的个数小于1个
if (range.length < ) {
//stringByAppendingString 字符串的累加
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:@"."];
}
else if(range.length > )
{
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
}
else
{
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:sender.currentTitle];
}
} //如果是第一次操作,则清零
else
{
//如果输入"."则lable上显示"0."
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."])
{
_lablenumber.text = @"0.";
}
else
{
_lablenumber.text = sender.currentTitle;
}
_isEduitfirst = YES;
}
//赋值给左值
_isleftNum = _lablenumber.text;
}
else
{
if (_isEduitfirst)
//如果不是第一次则字符串累加
{
range = [_lablenumber.text rangeOfString:str];
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."] )
{
if (range.length < ) {
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:@"."];
}
else if(range.length > )
{
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
}
else
{
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:sender.currentTitle];
}
}
//如果是第一次操作,则清零
else
{
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."])
{
_lablenumber.text = @"0."; }
else
{
_lablenumber.text = sender.currentTitle;
}
_isEduitfirst = YES; }
_isringtNum = _lablenumber.text;
} }
- (IBAction)Eduit:(UIButton *)sender
这样我们就完成了键盘操作的Demo
----------运算Demo
这个很简单,会上过小学数学的都会,就不再解释了,上代码。
double resoult = ;
if (_isplus) {
resoult = [_isleftNum doubleValue] + [_isringtNum doubleValue];
}
else if(_isjian)
{
resoult = [_isleftNum doubleValue] - [_isringtNum doubleValue];
}
else if (_ischeng)
{
resoult = [_isleftNum doubleValue] * [_isringtNum doubleValue];
}
else if (_ischu)
{
resoult = [_isleftNum doubleValue] / [_isringtNum doubleValue];
}
- (void)jisuan
我们可以看到有四个BOOL值变量,我用这四个bool值进行判断用户点击了哪个运算符然后进行相应的运算,因为只需要在运算符添加点击事件,事件中改一下bool值状态,就行了呗,简单点
//判断是否为本次运算
//"+"
@property (assign,nonatomic) BOOL isplus;//YES 可执行
//"-"
@property (assign,nonatomic) BOOL isjian;//YES 可执行
//"*"
@property (assign,nonatomic) BOOL ischeng;//YES 可执行
//"/"
@property (assign,nonatomic) BOOL ischu;//YES 可执行
1.到这里我又遇到问题了点击一次和点击两次运算符可不一样呀,第一次点击不能运算的。好吧我亲爱的bool值,来吧
为了理解方便我把所需的bool值声明全显示出来
//判断左右值
@property (assign,nonatomic) BOOL isleftOrringt;//YES 为左值 NO为右值
//判断是否为第一次输入
@property (assign,nonatomic) BOOL isEduitfirst;//NO 为第一次写入 YES为不是第一次操作
//判断是否为第一次计算
@property (assign,nonatomic) BOOL isfirstCaculator; //NO 为第一次计算 YES为不是第一次计算
//判断是否为本次运算
//"+"
@property (assign,nonatomic) BOOL isplus;//YES 可执行
//"-"
@property (assign,nonatomic) BOOL isjian;//YES 可执行
//"*"
@property (assign,nonatomic) BOOL ischeng;//YES 可执行
//"/"
@property (assign,nonatomic) BOOL ischu;//YES 可执行
BOOL
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"+"])
{
//若是第一次点击运算符
if (_isfirstCaculator)
{
//注:_isfirstCaculator = no;
//若不是第一次点击则直接执行运算
[self jisuan];
}
//若是第一次执行运算则把加号运算符状态改为YES
//每一次点击运算符把_isleftOrringt = NO;_isEduitfirst = NO;前边我们讲过了,所以此时要转换状态
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = YES;
_ischeng = NO;
_ischu = NO;
_isjian = NO; }
if (_isfirstCaculator)
{
[self jisuan];
}
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = NO;
_ischeng = NO;
_ischu = NO;
_isjian = YES;
[sender.currentTitle isEqualToString:@"-"
if (_isfirstCaculator)
{
[self jisuan];
}
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = NO;
_ischeng = YES;
_ischu = NO;
_isjian = NO;
[sender.currentTitle isEqualToString:@"*"]
if (_isfirstCaculator)
{
[self jisuan];
}
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = NO;
_ischeng = NO;
_ischu = YES;
_isjian = NO;
[sender.currentTitle isEqualToString:@"/"]
2.经常玩计算器的人都知道,第二次点击运算符时我们要输出结果,点击等号之后我们也要输出结果,上面算法虽然实现了连乘连加等,但是点击等号之后就不行了,因为等号点过之后要是点击运算符则不能进行计算,要是输入数字的话判断不了是否为左值或右值,无法进行正常的运算。
所以我们要也要1.判断运算之前,等号点过了没,如果点过的话 我们就不要进行计算了,2.输入之前判断是否点击过等号,要是点过,就全部初始化,这样就不会出错。此时我们再bool一个,判断点过等号之后用户点击的是运算符还是键盘输入。
@property (assign,nonatomic) BOOL isafterDeng; //YES 表示等号之后点击运算符号 初始化为yes
//NO 表示等号之后点击数字输入键盘
等号事件:
//初始化
_isafterDeng = YES;
//如果是不是第一次点击运算符
if (_isfirstCaculator) {
[self jisuan];
}
else
{
//若是第一次点击运算符
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
- (IBAction)deng:(UIButton *)sender
在键盘输入事件和运算事件内添加判断是否点击过等号
之前让我们先做一个计算器的归零操作
_isleftOrringt = YES;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = NO;
_isplus = NO;
_ischeng = NO;
_ischu = NO;
_isjian = NO; _isleftNum = [[NSString alloc] init];
_isresoult = [[NSString alloc] init];
_isresoult = [[NSString alloc] init];
_lablenumber.text = @"";
- (IBAction)Zero:(UIButton *)sender
在键盘输入事件内:
if (_isafterDeng) {
//若点击过等号,全部初始化
[self Zero:_clearBtn];
_isafterDeng = NO;
}
在运算事件内让_isafterDeng = no 即可。让键盘操作知道就行
--------%Demo,+/-Demo
大头都写完了 ,就剩这两个Demo了。这两个也极为简单。看代码:
double *1 = ;
double *2 = ;
//_is*判断点击几次,yes为,一次no为两次
if (_is*) {
*1 = - [_lablenumber.text doubleValue];
_lablenumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",*1];
}
else
{
*1 = - [_lablenumber.text doubleValue];
*2 = - *1;
_lablenumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",*2];
_is* = NO;
}
_isringtNum = _lablenumber.text;
if (!_isleft)
{
_isleftNum = _lablenumber.text;
}
else
{
_isringtNum = _lablenumber.text;
}
- (IBAction)*:(UIButton *)sender
在正负号上编写上要注意:正负号要赋给左值还是右值这点就不需要过多解释,你懂的,bool _isleft判断
double beishu = ;
beishu = [_lablenumber.text doubleValue] / ;
_lablenumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",beishu];
_isleftNum = _lablenumber.text;
- (IBAction)baifenhao:(UIButton *)sender
好了,今天到这里吧,谢谢您。
全部源代码:
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lablenumber;//lable值 @property (strong,nonatomic) NSString *isleftNum;//左值
@property (strong,nonatomic) NSString *isringtNum;//右值
@property (strong,nonatomic) NSString *isresoult;//结果 //判断左右值
@property (assign,nonatomic) BOOL isleftOrringt;//YES 为左值 NO为右值
//判断是否为第一次输入
@property (assign,nonatomic) BOOL isEduitfirst;//NO 为第一次写入 YES为不是第一次操作
//判断是否为第一次计算
@property (assign,nonatomic) BOOL isfirstCaculator; //NO 为第一次计算 YES为不是第一次计算
//判断是否为本次运算
//"+"
@property (assign,nonatomic) BOOL isplus;//YES 可执行
//"-"
@property (assign,nonatomic) BOOL isjian;//YES 可执行
//"*"
@property (assign,nonatomic) BOOL ischeng;//YES 可执行
//"/"
@property (assign,nonatomic) BOOL ischu;//YES 可执行
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *clearBtn; //+/- @property (assign,nonatomic) BOOL is*;//YES 第一次点击 NO 第二次点击 //判断是否在等号之后输入又输入数字而不是运算符
@property (assign,nonatomic) BOOL isafterDeng; //YES 表示等号之后点击运算符号
//NO 表示等号之后点击数字输入键盘 @property (assign,nonatomic) BOOL isleft; //判断给左值还是给右值增加正负号 @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_isleftOrringt = YES;
_is* = YES;
_isafterDeng = YES;
_isleft = YES;
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
//键盘操作Demo
- (IBAction)Eduit:(UIButton *)sender
{
NSString *str = @".";//声明一个字符串与_lable值进行比较
NSRange range; if (_isafterDeng) {
[self Zero:_clearBtn];
_isafterDeng = NO;
}
//如果是左值
if (_isleftOrringt)
{
if (_isEduitfirst)
//如果不是第一次则字符串累加
{
//range获取_lablenumber.text中"."的个数
range = [_lablenumber.text rangeOfString:str];
//如果输入"."
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."] )
{
//若"."的个数小于1个
if (range.length < ) {
//stringByAppendingString 字符串的累加
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:@"."];
}
else if(range.length > )
{
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
}
else
{
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:sender.currentTitle];
}
} //如果是第一次操作,则清零
else
{
//如果输入"."则lable上显示"0."
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."])
{
_lablenumber.text = @"0.";
}
else
{
_lablenumber.text = sender.currentTitle;
}
_isEduitfirst = YES;
}
//赋值给左值
_isleftNum = _lablenumber.text;
_isleft = YES;
}
else
{
if (_isEduitfirst)
//如果不是第一次则字符串累加
{
range = [_lablenumber.text rangeOfString:str];
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."] )
{
if (range.length < ) {
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:@"."];
}
else if(range.length > )
{
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
}
else
{
_lablenumber.text = [_lablenumber.text stringByAppendingString:sender.currentTitle];
}
}
//如果是第一次操作,则清零
else
{
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"."])
{
_lablenumber.text = @"0."; }
else
{
_lablenumber.text = sender.currentTitle;
}
_isEduitfirst = YES; }
_isringtNum = _lablenumber.text;
_isleft = NO;
} }
//+/- 运算
- (IBAction)*:(UIButton *)sender
{
double *1 = ;
double *2 = ;
if (_is*) {
*1 = - [_lablenumber.text doubleValue];
_lablenumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",*1];
}
else
{
*1 = - [_lablenumber.text doubleValue];
*2 = - *1;
_lablenumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",*2];
_is* = NO;
}
_isringtNum = _lablenumber.text;
if (!_isleft)
{
_isleftNum = _lablenumber.text;
}
else
{
_isringtNum = _lablenumber.text;
} } - (IBAction)baifenhao:(UIButton *)sender
{
double beishu = ;
beishu = [_lablenumber.text doubleValue] / ;
_lablenumber.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",beishu];
_isleftNum = _lablenumber.text;
} //运算Demo
- (IBAction)Caculator:(UIButton *)sender {
_isafterDeng = NO;
//如果点击加号事件
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"+"])
{
//若是第一次点击运算符
if (_isfirstCaculator)
{
//注:_isfirstCaculator = no;
//若不是第一次点击则直接执行运算
[self jisuan];
}
//若是第一次执行运算则把加号运算符状态改为YES
//每一次点击运算符把_isleftOrringt = NO;_isEduitfirst = NO;前边我们讲过了,所以此时要转换状态
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = YES;
_ischeng = NO;
_ischu = NO;
_isjian = NO; }
else if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"-"])
{
if (_isfirstCaculator)
{
[self jisuan];
}
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = NO;
_ischeng = NO;
_ischu = NO;
_isjian = YES; }
else if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"*"])
{
if (_isfirstCaculator)
{
[self jisuan];
}
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = NO;
_ischeng = YES;
_ischu = NO;
_isjian = NO; }
else if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"/"])
{
if (_isfirstCaculator)
{
[self jisuan];
}
_isleftOrringt = NO;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = YES;
_isplus = NO;
_ischeng = NO;
_ischu = YES;
_isjian = NO; } } - (void)jisuan
{ double resoult = ;
if (_isplus) {
resoult = [_isleftNum doubleValue] + [_isringtNum doubleValue];
}
else if(_isjian)
{
resoult = [_isleftNum doubleValue] - [_isringtNum doubleValue];
}
else if (_ischeng)
{
resoult = [_isleftNum doubleValue] * [_isringtNum doubleValue];
}
else if (_ischu)
{
resoult = [_isleftNum doubleValue] / [_isringtNum doubleValue];
}
_isfirstCaculator = NO;
_isresoult = [NSString stringWithFormat:@"%g",resoult];
_isleftNum = _isresoult;
_lablenumber.text = _isresoult;
} //等号事件
- (IBAction)deng:(UIButton *)sender { _isafterDeng = YES;
if (_isfirstCaculator) {
[self jisuan];
}
else
{
_lablenumber.text = _lablenumber.text;
}
} //归零操作Demo
- (IBAction)Zero:(UIButton *)sender { _isleftOrringt = YES;
_isEduitfirst = NO;
_isfirstCaculator = NO;
_isplus = NO;
_ischeng = NO;
_ischu = NO;
_isjian = NO; _isleftNum = [[NSString alloc] init];
_isresoult = [[NSString alloc] init];
_isresoult = [[NSString alloc] init];
_lablenumber.text = @"";
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} @end
--JSQ_test