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1.从功能性的角度来讲,<iostream>包含了一系列模板化的I/O类,相反地<iostream.h>只仅仅是支持字符流。另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此,<iostream>和<iostream.h>在接口和执行上都是不同的。最后,<iostream>的各组成都是以STL(Standard Template Library,标准模板库)的形式声明的,然而<iostream.h>的各组成都是声明成全局型的。
因为这些实质上的不同,你不能在一个程序中混淆使用这两个库。做为一种习惯,在新的代码中一般使用<iostream>,但如果你处理的是过去编写的代码,为了继承可以用继续用<iostream.h>就保持代码的一致性。
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<iostream>表示你使用的是标注命名空间,也就是在程序开始应该有这么一句话
using namespace std ; 这是遵循c++标准的
<iostream.h> 则没有遵循c++标准
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<string.h>是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;
<string>是包装了std的C++头文件,对应的是新的strng类;
<cstring>是对应旧的C头文件的std版本。
(标准化委员会为了拉拢人心,吸引更多的人入会,决定为包装了std的那部分标准库构建新的头文件名。将现有C++头文件名中的.h去掉,所以就出现了<
iostream.h> 和< iostream >
等很多双胞胎。对于C头文件,采用同样方法但在每个名字前还要添加一个C,所以C的<string.h> 变成了<cstring>。)
#include <iostream.h> 和 #include <iostream>
前一个不是c++标准中的,后一个在c++标准中
还有就是平时我们所用的两种情况,当有输出和输入流时就要注意了。
换成#include <iostream>,要加一句using namespace std;或把cout改成std::cout,end改成std::endl等等
#include <iostream.h>
c++标准化之前的使用方式.
#include <iostream>
using namespace std;
这个必须同时出现.c++标准化后推荐使用的方式.主要是因为namespace的引入.
#include <..> 是从标准库里直接提取头文件
#include ".. "是先从源文件当前目录提取头文件,再从标准库里提取。
一般自己写的文件用 " "
2.为什么下面这段代码
1 #include <string.h>
2 void main()
3 {
4 string aaa= "abcsd d";
5 printf("looking for abc from abcdecd %s\n",
6 (strcmp(aaa,"abc")) ? "Found" : "Not Found");
7 }
不能正确执行,说是string类型没有定义
而下面:
1 #include <string>
2 using namespace std;
3 void main()
4 {
5 string aaa= "abcsd d";
6 printf("looking for abc from abcdecd %s\n",
7 (strcmp(aaa,"abc")) ? "Found" : "Not Found");
8 }
这里的string编译器就认识了,但是strcmp就不认识了呢?
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一般一个C++的老的带“.h”扩展名的库文件,比如iostream.h,在新标准后的标准库中都有一个不带“.h”扩展名的相对应,区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了“std”名字空间中。
但唯独string特别。
问题在于C++要兼容C的标准库,而C的标准库里碰巧也已经有一个名字叫做“string.h”的头文件,包含一些常用的C字符串处理函数,比如楼主提到的strcmp。
这个头文件跟C++的string类半点关系也没有,所以<string>并非<string.h>的“升级版本”,他们是毫无关系的两个头文件。
要达到楼主的目的,比如同时:
#include <string.h>
#include <string>
using namespace std;
或者
#include <cstring>
#include <string>
其中<cstring>是与C标准库的<string.h>相对应,但裹有std名字空间的版本。
转自:http://www.cnblogs.com/leven20061001/archive/2012/09/26/2703685.html