正确使用redis
client-server通信模式,完全基于内存(内存不会成为瓶颈);
数据结构简单;
多路I/O复用模型,避免上下文交换(利用select、poll、epoll可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,描述了用户态和内核态);
elect/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用多线程 + 阻塞 IO的web server性能更好,可能延迟还更大。
Pub/Sub 发布订阅
解耦发布者和订阅者,不关心是否有订阅者
管道 Pipelining(客户端一次可发送多个命令)
必须等本次Pipe返回才能继续写,基于此,其本质是要减少网络延迟问题(减少 RTT: round trip time)
举例:若 RTT为250ms,即使服务器1s能处理10w个请求,那么每秒最多处理 4 个请求。
尽量创造本机网络(减小RTT,本机网络小于 1ms)
pipelining VS Scripting (client支持发送请求后不必等server响应返回,就继续发送下个请求,然后一次性收到返回)
复制机制(异步非阻塞)
1)slave 为master的副本,基于命令流的同步。
2)哨兵模式问题:本质是主从切换技术。
master自动重启足够快时,sentinel无法探测到,重启后的master将从空数据集开始复制,若slaver试图从master复制,则slaver被清空问题。(此针对关闭持久化,且允许重启进程的设置)
3) 集群模式
持久化
1)RDB 数据快照存储(二进制)
AOF 记录写操作
2)同步时钟问题:归根结底是数据一致性的问题,可由cap理论引申到base理论;
不稳定性
基于redis用于分布式锁场景。
分布式锁的基本要求:
1)安全性:即互斥,任意时刻最多1个客户端持有;
2)活性 :无死锁,即使客户端崩溃或者网络分区时;
3)容错:锁可释放,不可重复获取;
举例:C1----master 获取锁, master宕机前同步了该锁到slaver,此slaver变为master,C2从新master获取锁
分布式锁原则:安全,代价小。
尽量key失效时间+客户端Id
事务、存储
解决方式: 延迟重启、时间漂移问题(每台实例时间差)