面向对象设计模式_命令模式(Command)解读

在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式,

模式图如下

面向对象设计模式_命令模式(Command)解读

其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand),实例化(ConcreteCommand),以便对这些行为能够控制(记录,取消,恢复);

每个Command与Client是解耦的,即不依赖具体客户,调度者Invoker可以负责记录,控制客户执行了那些请求,与客户端存在单一的关联。

示例:计算器(Calculator)可以执行很多计算操作,客户(client)向指定的接收者发送指令,命令从客户到达接收者实际上是间接进行的,是先通过调度者(Invoker)将指定的输入(state)和指定的命令,传递给接收者,接受者再执行具体的任务。代码如下

//示例:一个计算器,接受用户的计算请求,计算器提供一些计算方法,要求请求任务中过程可以记录请求的行为,请求中状态的变化和请求继续和取消
public class Client
{
public Invoker Invoker { get; set; } = new Invoker();
//简化代码
public void Invoke(string CommandName,params object[] states)
{
Invoker.Invoke(CommandName, states);
}
//简化代码
public void Invoke(string CommandName,out object result,params object[] states)
{
Invoker.Invoke(CommandName, out result, states);
} } public class Invoker
{
public Dictionary<string, ICommand> Commands { get; set; } = new Dictionary<string, ICommand>(); /// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="CommandName"></param>
/// <param name="returnResult">需要返回结果的命令</param>
/// <param name="states"></param>
public void Invoke(string CommandName,out object returnResult, params object[] states)
{
//传递参数
Commands[CommandName].State = states;
//执行操作
Commands[CommandName].Execute();
returnResult = Commands[CommandName].State;
}
/// <summary>
/// 无需返回结果
/// </summary>
/// <param name="CommandName"></param>
/// <param name="states"></param>
public void Invoke(string CommandName,params object[] states)
{
//传递参数
Commands[CommandName].State = states;
//执行操作
Commands[CommandName].Execute();
} //下面可以写一些方法用来恢复数据或记录行为
//可以在Invoke 方法中使用异步方法放入token来中断执行,并将State恢复到原来状态 } public interface ICommand
{
string CommandName { get; set; }
object State { get; set; }//记录状态,可以是数据
void Execute();
}
//求积运算
public class CalcuteMulCommand : ICommand
{
public string CommandName { get ; set ; }
public object State { get ; set ; } private object receiver;
public CalcuteMulCommand(object _receiver)
{
receiver = _receiver;
}
public void Execute()
{ State= ( (Calculator)receiver).Mutiply((int)((object[])State)[], (int)((object[])State)[]);
}
} internal class Calculator
{
public Calculator()
{
}
public double Mutiply(int a,int b)
{
return a * b;
}
} //测试代码

class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           
           
            Client client = new Client();
            client.Invoker.Commands.Add("CalcuteMulCommand", new CalcuteMulCommand(new Calculator()));
            object result;
            client.Invoke("CalcuteMulCommand",out result, 5, 2);


Console.WriteLine(result.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
    }

 
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