
网友晒2K杜兰特飞天反人类大帽:2K这TM是啥玩意儿啊
近日一位玩家在社交媒体上分享了一段NBA2K游戏的片段迅速引发热议视频中布鲁克林篮网队的球星凯文杜兰特完成了一次极其夸张的防守封盖动作其腾空高度和滞空时间完全违背了物理学常识让不少玩家直呼离谱
画面显示在一次对方快攻上篮的过程中杜兰特从三分线外突然启动瞬间跃起仿佛摆脱了重力束缚在空中悬停片刻后以一记匪夷所思的高度将球狠狠拍在篮板上动作之夸张远超正常篮球比赛所能呈现的范畴更像是一场科幻电影的特效场景
这段视频迅速引爆评论区大量玩家纷纷吐槽2K游戏的设计逻辑有人调侃说这难道是漫威宇宙联动版本吗还有玩家表示杜兰特在游戏里简直成了外星人这根本不是篮球是魔法吧甚至有人戏称2K这不是在模拟篮球是在搞超级英雄乱斗
事实上这已不是2K系列第一次因夸张动作设计被推上风口浪尖多年来玩家社区对于游戏中球员能力数值动画触发机制以及物理引擎的合理性始终存在争议尤其在球星专属动作的设计上为了突出巨星特质制作方时常会加入一些超越现实范畴的特效式处理以此增强游戏视觉冲击力和娱乐性
但这种设计思路也带来一些问题过于离谱的动作场面往往破坏游戏的真实感和竞技平衡性尤其在对战模式中一旦触发这类动画几乎无法防御导致玩家体验两极分化追求爽感的玩家觉得刺激而注重拟真体验的玩家则感到失望
从技术角度看这类动画通常是游戏内置的触发式脚本一旦球员满足特定条件如身高臂展防守数值等系统便会自动播放预设动画而非完全基于物理引擎实时演算这也是为什么会出现看似反物理现象的原因
2K开发团队曾在访谈中表示他们在游戏设计中试图在真实性和娱乐性之间找到平衡但显然这一次杜兰特的飞天封盖明显偏向了娱乐化一端虽然吸引了眼球却也引发了核心玩家的质疑
值得注意的是这类争议动作反而在社交媒体平台获得大量传播一定程度上为游戏带来了免费流量不少玩家甚至主动尝试在游戏中复制类似场景进一步扩大了话题热度这种传播效应或许也是游戏公司暗中乐见的营销结果
随着游戏技术的不断发展玩家对虚拟体育模拟的期待也在提高他们既希望看到炫酷的明星时刻也要求比赛模拟符合基本体育逻辑如何在这两者之间取得平衡将是2K未来版本持续面临的挑战
归根结底游戏终究是游戏或许不必过于较真但当看到杜兰特在虚拟世界中飞天遁地时我们还是忍不住想问2K这TM是啥玩意儿啊
